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Nuke软件基础---nuke入门必看.ppt

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Nuke软件基础---nuke入门必看.ppt

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Nuke软件基础---nuke入门必看.ppt

文档介绍

文档介绍:影视后期
Architectural representation
Nuke 软件基础操作
Nuke的界面(自定义)
+
菜单介绍
+
工具栏介绍
+
节点如何操作
+
如何导入输出素材
+
结合案例熟悉Nuke
+
Nuke 软件基础
Basic Nuke
自定义界面
每个操作界面的左上角都可以看到一个图标,我们可以用过点击这个图标下面的菜单命令来重新自定义工作界面。
通过以上自定义方式显示的界面都可以用过layout下拉菜单下面的save存储,也能通过restore恢复默认界面。
视图窗口
视图窗口
在视图窗口可以很方便的查看素材的各个通道显示效果
视图窗口
在NUKE里面想查看素材或者显示处理后的结果都要通过视图节点。可以使用快捷键 Ctrl+I,也可以选择下的Viewer。
不同素材或处理结果都可以用一个视图节点观看,切换键可以是数字键1,2,3 ……
工具栏
Tool Bar
左边竖条按钮是工具栏,每个按钮点开也都会有个下拉菜单。
Image: 素材读取和写入的节点,也可以新建一些NUKE的元素,或者视觉基础要素节点。
Draw: 绘制图形工具,画笔工具,以及一些能做基本视觉效果调节的节点。
Time: 对素材可以做些时间方面重新调整的节点。
Channel: 通道管理方面的节点。
Color: 进行色彩校正方面的节点。
Filter: 滤镜效果节点。类似模糊,锐化等效果。
工具栏
Tool Bar
Keyer: 提取遮罩的节点。
Merge: 叠层工具,用于前景和背景的融合。
Transform: 移动,缩放,变形等节点。
3D: 用于3D合成的节点和工具。
View: 用于一个或多个视图节点的管理和使用的工具。
MetaData: 检查图片数据、信息的节点。
FurnaceCore: 插件包。
Other: 视图、节点树管理节点。
命令菜单
Menu
命令菜单:
同我们以往使用的软件类似,点击这些单词我们可以看到出现一个下拉菜单。File 打开或者保存、导入、导出等文件用的;
Edit 编辑、选择及工程文件设置等命令;
Layout 恢复和保存UI(软件界面);
Viewer 增加和关联视图;
Render 设置渲染和输出的;
Help 帮助命令,查看软件帮助和快捷键等。
软件属性
Preferences
软件属性设置:
快捷键 shift+s,也可以从edit下拉菜单下面选择
在弹出的Preferences面板内,我们可以看到软件的一些基本属性设置。