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文档介绍

文档介绍:ue4入门
开始入门
要求的硬件和软件
安装引擎
编辑器根底知识
在虚幻引擎中,您创立的每个游戏都是一个 project 〔工程〕。 工程是自包含的单位,存储了所有组成独立游戏的内容和代码。 您可以同时创立,保持和开发)模式您甚至可以查看及操作游戏中 的对象。使用Hot Reload〔热重载〕模式,您可以在游戏运行过程中修改游戏代码、重新编译并 更新游戏。
在编辑器中进行测试
蓝图调试
硬件和软件的规格说明
运行游戏、编辑器或使用虚幻引擎进行开发需要满足虚幻引擎的一些特定的硬件及软件要求。
Windows系统
 
最低硬件要求
 
运行引擎/使用引擎进行开发
处理器
这些CPU规格中任选其一:
双核> 〔仅限于Intel-Sandy Bridge或更新〕
 
运行引擎/使用引擎进行开发
四核> GHz
内存
4 GB RAM
显卡
1GB专用显存及DirectX 10
显示器
最低分辨率1280x800
推荐硬件配置
 
使用引擎进行开发
处理器
四核 > GHz 或更佳
内存
8+ GB RAM
显卡
2 GB GDDR5显存及DirectX 11
显示器
分辨率1680x1050的双显示器或更佳
最低软件要求
以下为运行编辑器或引擎的要求。
 
程序员使用引擎开发的要求列于下方。
 
使用引擎进行开发
所有'运行引擎'要求〔已自动安装)
Visual Studio版本
可用于Windows桌面的Visual Studio 2023 Professional 或 Visual Studio 2023 Express:
Pro
Express
[我们推荐但不强制您安装两个版本的最新Visual Studio更新。 Visual Studio将会在您安装并运行程序后,要求您更新到最新版本。
安装引擎
下载安装文件
你可以从 网站上下载安装文件:访问 並注册。
在下载 Unreal Engine 之前你需要先创立账户并订购。如果你还没有账户,点击页面顶部的 Get Unreal 按钮并根据向导填写信息
在你的账户页面, 根据你的操作系统选择点击要下载的版本:
 
Windows系统
 
根底安装
运行你刚下载的安装文件并选择要安装 Unreal Engine 的位置:
磁盘空间需求
Unreal Engine 每个版本大概需要使用 8G 磁盘空间, 并且所有的版本都将保存在安装向导中你选择的路径. 所以请保证选择的磁盘有足够的空间.
点击 Install 继续安装过程. 当 Unreal Engine 安装完成, Unreal Engine Launcher 将自动启动.
登录并下载
Unreal Engine Launcher 启动后, 你需要登录并下载当前版本的引擎.
登录你的账号
当前版本的 Unreal Engine 4 将开始下载:
当下载完成, 你可以通过 Launch 按钮启动 Unreal Engine:
编辑器根底知识
在虚幻引擎中,您创立的每个游戏都是一个 project 〔工程〕。 工程是自包含的单位,存储了所有组成独立游戏的内容和代码。 您可以同时创立,保持和开发任意数量的工程,并且引擎和编辑器可以很容易地在工程间切换。 这样就使得开发商很容易就能同时开发多个游戏,或者除了主要游戏开发工程外,还能同时有多个测试工程。
在虚幻编辑器中,您创立游戏体验所在的场景一般称之为 关卡 。您可以把关卡想象成为一个三维场景,在该场景中您可以放置一系列的对象和几何体来定义您的玩家将要体验的世界。您放置到世界中的任何对象都认为是Actor,无论该对象是一个光源、网格物体还是一个角色。从技术上讲, Actor 是虚幻引擎中使用的一个编程类,用于定义一个具有三维位置、旋转度及缩放比例数据的对象。然而,出于方便,最简单的方法是将Actor当成 一个您可以放置到关卡中的任何对象 。
1. 创立新工程
2. 导航视口
3. 创立一个新关卡
4. 放置Actor
5. 编辑已放置的Actor
6. 运行构建过程
7. 扩展阅读
关卡编辑器
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概述
默认界面
选卡栏
菜单栏
工具栏
视口
详细信息
模式
修改
画刷图元
CS