文档介绍:龙岩市城乡规划局
三维模型电子报建制作标准(试行)
1 内容概要及适用范围
为了规范电子报建三维模型制作流程,明确三维模型制作内容和制作要求,确保报建三维模型数据的质量符合城市规划管理要求,制定本标准。
本标准适用于龙岩市电子报建三维模型数据的生产和制作。
2 基本要求
坐标系统:本标准采用西安80坐标系。
高程基准:1985国家高程基准。
制作软件:模型创建采用Max7~Max9的版本,建模过程应使用相同版本的Max建模。
制作单位:三维模型必须采用米(m)作为单位。
3 具体制作要求
模型制作依据
电子报建三维模型制作以建筑设计方案总平面CAD、效果图、三维动画以及建筑设计要求文本等作为建模依据。
模型效果要求
规划建筑模型要能够充分反映建筑的主要结构,表现建筑物主要细节及质感,贴图清晰,整体感强。规划地面、水系模型应采用创建多边形表现地形起伏和地表形态特征,赋予铺地纹理的方式建模,反映其质地、高程、坐标的特征,地理参考基于现状测绘资料与规划设计资料,整个区域需要配置植物。规划道路模型
要根据规划设计方案,规划主干道模型依据道路断面设计,设置人行绿篱、侧分带、中央分隔带、车行花池分离带、人行道、树、小品、路灯等内容。
能够完整反映三维模型的外观,精度控制合理,在保证三维模型视觉效果的前提下,最大程度减少模型面数和材质数量,做到数据量的精简。
模型精度要求
,,屋顶上可视的建筑结构必须体现,模型面数控制在1500之内;非重点建筑,建筑细节可用贴图代替,尽量保证最少的模型面,控制在150之内,模型的比例不能失调。
模型结构制作要求
,在3dmax中采用Shape方式来建立模型,用Extrude命令建立模型立面高度。
、Cylinder模型的Segment应设置为最小,但模型有特殊要求的(如特殊形体)除外。Cylinder模型的Sides满足需要的精度即可,一般建筑物的圆形柱子的Sides设为6-8。在使用Shape中的Line建立模型时,Interpolation选项中的Steps值在满足要求的情况下设置到最小的程度(1~3),以减少转换后的模型面片数。
,模型的光滑度不正确时,应加载smooth命令以保证效果,避免黑面产生。
(Loft)建模方法建模,在满足要求的情况下,要将Skin Parameter
栏中的Shape和Path值控制到最小,并勾选Optimize选项有效控制模型精度和面数。
,应将大面模型的共面区域掏空,避免在面和面之间出现间隙;相同位置的点要求对齐,不能有漏缝、破面和不合理的面出现。
max中偏离原心过远会出现捕捉、切割等命令的不精确,从而模型中会产生废点线面,为保证模型精确度需在原点附近制作模型,完成制作后再移动至准确的地理位置。
。模型不能出现多余点、线,不能出现无点面的物体。
,要求法线正确。
,一个编码一个模型。
模型材质和贴图要求
(包含单色面)。
,材质类型使用BLINN,除Diffuse通道可加贴图外,其他通道不能调节,用max默认设置,带透明贴图的材质选择2—side选项。
,没有重名材质。
,不允许设置glossness,透明贴图应在opacity上加载。
,自发光手动调至80——100,避免曝光过度。
,但透明通道贴图格式为TGA,名称为
*。贴图文件尺寸必须是2 的N次方(8、16、32、64、128、256、512),最大贴图尺寸不能超过(1024×1024);为了保证沿街建筑的纹理清晰度,尽量保留最大像素的贴图(最大1024×1024)。
Map修改器,在材质的贴图参数的Coordinates一栏中的参数禁止改动;不能使用Cropping/placement中的apply选项;物体贴图和uvw坐标通道都设为1。如下图示:
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