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【篇一:ui设计师的工作职责有哪些】
ui设计师的工作职责有哪些
设计从工作内容上来说分为3大类别,即研究工具,研究人与界面
的关系,研究人。与之相应,ui设计师的职能大体包括三方面:一
是图形设计,即传统意义上的“美工”。当然,实际上他们承担的不
是单纯意义上美术工人的工作,而是软件产品的产品“外形”设计。
二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规
范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立
交互模型,交互规范。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其
目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过
以目标用户问卷的形式衡量ui设计的合理性。
一个ui设计师需要掌握和跟进
1、根据产品需求,对产品的整体美术风格、交互设计、界面结构、
操作流程等做出设计;
2、负责项目中各种交互界面、图标、logo、按钮等相关元素的设计
与制作;
3、能积极与开发沟通,推进界面及交互设计的最终实现。
4、负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作。
5、根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创
意设计。
6、对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化。
7、维护现有的应用产品。
以实际的工作简单点来说要做的就是
1用户分析报告:搜集相关资料分析目标用户的使用特征、情感、<br****惯、心里需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。这部分
工作也可和团队配合完成。时间与项目需求允许的情况下,更可以
制定实景用户分析。
2产品架构设计::这里涉及到比较多的界面交互与流程的设计,根
据可用性分析结果制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布局、
信息和其他元素。
以上是ui设计师需要掌握跟进的,从这里开始就真的是你的任务了。
3插画人学校产品原型设计:就是将页面模块、元素进行粗放式的
排版和布局,深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具
体、形象和生动。整个系统的流程设计也是ui设计师的,为此你要
经常浏览大量的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友
好的系统流程,你要考虑到整个系统的任何一个最终环节。这才是
ui设计师工作量最大,难度最高的部分。比如说,用户注册流程,
成功了去哪,失败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包
含哪些对象等等等等
4界面ui设计:如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部
分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很
难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环
节的关键。
5界面输出::这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代
码化。作为ui设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出
自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么shtml和样
式表还有为了实现你那伟大设计的种种特效的js代码,你能不会
么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工
队必须在你的培训和领导下完全
符合规范的去操作,就像架构师一样。哦,你看,到了这里你应该
是一名ui经理了。
6分析使用者报告,做出完善调整。多部门共同参与的,包括可用性
的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,ui人员也应该把一
些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个
大忌。
7整个项目的seo优化设计。但就目前许多公司而言,拿到ui设计
师手里的,就是一份什么说明都没有的viso图,这给许多ui设计师造
成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对于其他环节一概不理,
导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面
全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有.。
【篇二:ui设计师的岗位职责】
ui设计师的岗位职责
ui是平面设计的延伸,美术手绘基础与色彩理论是必须要掌握的基
本内容,其次是设计软件的使用,这个也是商业设计的基本工具;
最后还要掌握ui设计行业的规范和技术要点,这是入职ui设计师的
重点。武汉插画人学校根据市场要求对专业进行了不同的划分,就
业后的ui设计师的岗位职责具体有以下几个部分组成。
1产品原型设计:就是将页面模块、元素进行粗放式的排版和布局,
深入一些,还会加入一些交互性的元素,使其更加具体、形象和生
动。整个系统的流程设计也是ui设计师的,为此你要经常浏览大量
的网站,亲身体验,积累经典的,很具亲和力的、友好的系统流程,
你要考虑到整个系统的任何一个最终环节。这才是ui设计师工作量
最大,难度最高的部分。比如说,用户注册流程,成功了去哪,失
败了去哪,成功了后续有几个流程,每个流程还包含哪些对象等等
等等
2界面ui设计:如果很倾向于图形界面设计,这儿是你最喜欢的部
分。但一定要结合循环讨论过的分析结果做设计,否则你的作品很
难被人信服。色调、风格、界面、窗口、图标、皮肤的表现是本环
节的关键。
3界面输出::这方面主要由页面工程师与前端程序员配合,将界面代
码化。作为ui设计师,最能符合你的设计的基础作品,当然还是出
自你自己的双手,为此你要懂得切图,做静态页,那么shtml和样
式表还有为了实现你那伟大设计的种种特效的js代码,你能不会
么??你可以不去亲自做,但你一定要有一个规范设计,你的施工
队必须在你的培训和领导下完全符合规范的去操作,就像架构师一
样。哦,你看,到了这里你应
该是一名ui经理了。
4分析使用者报告,做出完善调整。多部门共同参与的,包括可用性
的循环研究、用户体验回馈、测试回馈。同时,ui人员也应该把一
些可行性建议进行完善。很多设计师做了东西不喜欢改,这是一个
大忌。
5整个项目的seo优化设计。但就目前许多公司而言,拿到ui设计
师手里的,就是一份什么说明都没有的viso图,这给许多ui设计师造
成一种错觉,觉得我只需要做效果图就可以了,对于其他环节一概不理,
导致了在设计产品界面的时候,因为掌握的信息不足,设计出来的界面
全凭个人喜好,但是当面对用户的时候,却是一点竞争力都没有.。
【篇三:ui设计师的工作职责】
ui设计师的工作职责
“ui”的本义是用户界面,是英文user和interface的缩写。ui设计
师则指从事对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计工
作的人。ui表面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括
用户与界面之间的交互关系。具体还包括:可用性分析、gui
(graphicuserinterface即图形用户界面)设计、用户测试等。好
的ui设计需要让软件变得有个性有品味,让软件的操作变得舒适、
简单、自由,充分体现软件的定位和特点。
ui界面设计师从工作内容可以分为3个方向:
1、研究工具:研究界面----图形设计师,简单的说就是美工,为软
件产品的外形设计师。界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位
使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科
学性的艺术设计。检验一个界面的标准是最终用户的感受。所以界
面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视
觉效果的过程。[3]
2、研究人与界面的关系:研究人与界面的关系---交互设计师,一个
网站的构建流程都是由交互设计师完成的。交互设计师的工作内容
就是设计软件的操作流程,树状结构,软件的结构与操作规范
(spec)等。特别说到一个软件产品在编码之前需要作的就是交互
设计,并且确立交互模型,交互规范。
3、研究人:研究人----用户测试/研究工程师。任何产品上市之前都
需要通过测试,用户测试/研究工程师的职责就和游戏玩家里面的测
试人员一样,发现bug,并反馈给技术人员进行修改完善。这个测
试和编码没有任何关系,主要是测试交互设计的合理性以及图形设
计的美观性。测试方法一般都是采用焦点小组,用目标用户问卷的
形式来衡量ui设计的合理性。ui设计这个职位很重要,如果没有这
个职位,ui设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评
判,