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文档介绍

文档介绍:文化产业概述
杨海军
全球竞争的转变历程
军事
科技
文化
创意
效能
安全
美学
品质
生活
19世纪
20世纪
21世纪
文化的影响与趋势
十九世纪的竞争优势在军事,二十世纪的竞争优势在科技,二十一世纪的竞争优势在文化。
文化产业概念的演变
阿多诺的概念提出:
早在20世纪40年代的欧洲,法兰克福学派的阿多诺和霍克海默出版了《启蒙的辩证法》,书中提出了“文化产业”(Culture industry)的概念。后据阿多诺在《文化工业再思考》中说:“这个术语可能是在《启蒙辩证法》这本书中首先使用的。霍克海默和我于1947年在荷兰的阿姆斯特丹出版了该书。”
日本定义
20世纪80年代,日本学者日下公人从经济学理论出发,对文化产业做出定义和阐释:“文化产业的目的就是创造一种文化符号,然后销售这种文化和文化符号”。这个定义既体现了文化与经济的结合,也体现了哲学、心理学与经济学的结合。
美国定义
20世纪九十年代,美国人用“版权产业”来说明文化产业状况,将文化产业视为“可商品化的信息内容产品业”。其“版权产业”分为核心版权产业、部分版权产业、分销版权产业、版权相关产业等。
芬兰定义
1997年,芬兰在《文化产业最终报告》中,将文化产业定义为“基于意义内容的生产活动”。它强调内容生产,不再提工业标准,称“内容产业”,包括建筑、艺术、书报刊、广电、摄影、音像制作分销、游戏及康乐服务等。
联合国教科文组织定义
按照工业标准生产、再生产、储存以及分配文化产品和服务的一系列文化活动。
中央文化产业概念提出
2000年10月在党的十五届五中全会通过的《中共中央关于制定国民经济和社会发展第十个五年计划的建议》中,“文化产业”概念首次在中央正式文件中提出。
党的十六大报告又明确强调:“发展文化产业是市场经济条件下繁荣社会主义文化、满足人民群众精神文化需求的重要途径。”
国家统计局的定义
2004年3月29日,国家统计局在与有关部门共同研究后,制定了《文化及相关产业分类》,以规范文化及相关产业的口径、范围。从而形成了一个认同度较高的、法定的“文化产业”概念:“为社会公众提供文化、娱乐产品和服务的活动,以及与这些活动有关联的活动的集合。”文化产业被分为9大类、24中类、80小类。