文档介绍:《芒果棋牌游戏策划运营方案》第 1 页
芒果棋牌游戏策划运营方案(设计)
发布日期: 年月
作者:朱海波
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《芒果棋牌游戏策划运营方案》第 2 页
声明
本文档属于本人独立策划,是通过对湖南卫视资源和当前棋牌市
场分析之后做出的一个构思方案,非官方方案,请大家不要误会!
欢迎与各路同行交流探讨。
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专栏:
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目录
第一篇游戏策划⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
一、游戏背景⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
二、游戏概述⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
三、技术支持⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
四、游戏定位⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
五、系统设置⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
、角色系统⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
、界面系统⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
、道具系统⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
、聊天系统⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
、特色系统⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
() 明星会⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
() 竞技场⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
. 比赛场⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
. 闯关场⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
. 副本场⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
. 场⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
() 游乐园⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
() 同城有约⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
() 有奖答题⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
第二篇运营方案⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
一、运营策略⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
二、运营计划表⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯
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第一篇游戏策划
一、游戏背景
在拥有国内超过八亿、海外超三亿的覆盖人群的资源,以及向“三网合一”前进的大方
向的背景下,集团宣布亿元进军网游市场,涉足、棋牌游戏、手机游戏和电视游戏四
大业务。通过资源优势和品牌影响力打造具有特色的网游业务,树立在网游行业的一席之地。
二、游戏概述
“芒果棋牌游戏大厅”是由集团旗下金鹰网与深圳市科技有限公司合作开发的新一
代棋牌游戏。游戏秉持集团一贯奉行的“快乐”理念,与目前市面上同类产品相比最大区别
在于,“芒果棋牌游戏”大量融入湖南卫视的相关元素内容,产品主题色彩更加鲜明。全国
首创明星概念,邀请众多明星入驻,在棋牌行业里携起一阵阵的追星风,而明星们也能与自
己的同台竞技,拉近与自己的距离。同时整合集团的娱乐优势加入最新潮时尚的娱
乐互动环节,开展特色营销宣传和品牌渗透战略,为中国玩家及海外华人提供一流优质的棋
牌游戏平台。
三、技术支持
基于三网合一技术,实现、、数据互通,同台游戏。
四、游戏定位
明星棋牌棋牌网游化时尚互动娱乐
五、系统设置
、角色系统
游戏设置游客与登陆用户两种模式:
()游客模式:
昵称:格式为“游客”,后位为数字,共个字符。同一
地址下登录,昵称保持不变。如果无法读取地址,则采取随机分配。
头像:系统默认为“芒果娃娃”,无法更改
权限:①部分游戏房间无法进入。
②游戏经验不累积,没有等级系统
③道具栏无法使用
④一个月不登陆的游客账号清零。
(2)登陆模式:
:游戏提供角色人物选择,原始设置男女各5种形象,并可以
细化设置,采用Q版风格。
脸型:男3种女3种
头发:男3种女3种
眉毛:男4种女4种
眼睛:男4种女4种
嘴巴