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maxsurf第二个使用手册.doc

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文档介绍

文档介绍:目录
授权与版权………………………………………………2
目录………………………………………………………3
有关说明…………………………………………………4

第二章基本原理…………………………………………6
第三章快速入门…………………………………………8 (15)
第四章 Maxsurf应用……………………………………24
曲面………………………………………………41
控制点……………………………………………54
参数转化…………………………………………78
数据输出…………………………………………79
第五章 Maxsurf 索引……………………………………85
工具栏……………………………………………86
菜单………………………………………………87
附录A 绘图……………………………………………101
附录B 数据输出………………………………………103
附录C 曲面算法………………………………………106
附录D 命令键…………………………………………111
附录E 平台间的文件传送……………………………112
第三章快速入门
移动一个控制点
通过移动控制点来改变曲面形状必须徒手用光标选取一个或一组控制点。当某个控制点被选中后,其周围变为一个高亮度的白框,而框内变为黑色,用光标可将选中的点拖到其它位置。点击任一图形窗口的背景,可以放弃原来的选择。
选中控制点有多种可行的方法:一个单独的控制点可用光标指向它以选中它,按住鼠标键即可将它拖到其它位置。
当您成功地选中一个控制点时,光标将由箭头光标变为移动光标。(仅在Macintosh中)。您还可以按下鼠标键并拖动拾取窗口以选中将要移动的一组控制点。
您还可以按住鼠标键拖动拾取窗口内的一组控制点,并移动它们到你需要的位置。按下Shift键(或Windows中的Ctrl键),用鼠标不连续地单击可以选中多个控制点。
按下 Ctrl键不连续选中多个控制点
已经掌握了如何选取控制点后,您现在可以按下面的步骤来修改您刚才打开的图形。
●用光标选中指定的控制点
●单击并拖动到一个新位置如图所示
如果您操作失误,想取消对原图形的修改,这样做:
●选择编辑菜单中的Undo项
这样可以使控制点和图形均恢复到控制点移动前的状态。在Macintosh中的“Z”命令和Windows中的“Ctrl+z”命令都能起到这个作用。
在移动控制点时若按下Shift键可以限制控制点只能在水平和竖直两个方向移动。
下面演示一下约束移动。
●选择一个控制点
按下Shift键并单击、拖动。
此时仅能作水平或竖直移动,松开Shift键后又回到无约束移动状态。
现在,在纵剖视图中你可以选择和移动控制点来创建一条新舷弧线。
其他视图中的控制点均可按相同的方法移动。
在掌握了Maxsurf的基本功能后,您可以开始学****怎样用单个控制点网完成第一个设计。
●从文件菜单中选择“close”退出;
●在“是否保存更改”的选择框上回答“否”。
创建第一张设计图
Maxsurf允许运用任意多个曲面建模,曲面数量仅受计算机内存结构限制。在第一个例子中我们仅用一个曲面建模,而多个曲面的船体建模是这个例子的扩展。
开始设计时,先确定曲面四条边的曲率,然后确定内部。最好先确定纵向边后确定横向边,而且优先放置在平面视图(水线面视图)中,而后放置在纵剖视图的垂直平面上。确定了边界后,您就可以将点网中的控制点进行适当处理,以得到所需的曲面形状。
在平面图和纵剖视图中,控制点可以成列地增减,而成行地增减则须在横截面图中。
增加控制点将增加点网中控制点的密度,并影响到曲面的局部控制。增加控制点的行数能增加对横向曲率的控制,这一点对具有复杂截面形状的船体非常有用。增加控制点列数则能增强对纵向曲率的控制。
增加一个曲面
先关闭所有图形,确认平面视图窗口为当前活动窗口。
●从文件菜单中选择“新的设计”选项
●从“曲面”菜单的“添加曲面”子菜单中选择“默认”项
这个命令将引导Maxsurf创建一个包含一个圆柱形曲面的设计图形。这个曲面由一个3×3的控制点网决定,其横截面呈“U”形。新曲面示于下图,从Windows菜单中选择“图形窗口”便可看到。此时您可用Zoom(放大) ,Shrink(缩小)和Pan(平移)命令将曲面放在窗口中合适的位置。
在这个练****中我们将设计一个具有封闭船头和开放形尾封板的小船。
现在您的任务是将默认的曲面形状改变为上图所示的形状,您可以在平面图窗口,纵剖面图窗口和横截面图窗口中对控制点进行操作。下面几段将在一些关键步骤中给您一些帮助。
设置尺寸(surface-->size surface,data-->unite)