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第13章 认识ActionScript语言.ppt

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第13章 认识ActionScript语言.ppt

上传人:rjmy2261 2013/1/9 文件大小:0 KB

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第13章 认识ActionScript语言.ppt

文档介绍

文档介绍:第13章认识ActionScript语言
ActionScript是Flash 8的动作脚本语言,用户可以使用它向影片添加交互性动作。动作脚本提供了一些元素,例如动作、运算符以及对象,用户可将这些元素组织到脚本中,指示影片要执行什么操作;也可以对影片进行设置,从而在单击按钮或按下键盘键时触发这些脚本。
教学目标
掌握知识:通过本章的学习,读者应了解ActionScript语言的概念,以及动作脚本的编写流程。
重点学习:本章重点讲解了掌握“动作”面板和“行为”面板的使用方法,能够使用ActionScript语言进行简单编程的操作方法。
理论指导
ActionScript概述
认识“动作”面板
认识“行为”面板
动作脚本编写流程
ActionScript概述
ActionScript语言是Flash与程序进行通信的方式,用户可以通过它告诉Flash将要执行的任务,并询问在影片运行时发生了什么,这种双向通信的方式让用户可以创建具有交互功能的影片。
ActionScript与JavaScript
ActionScript基本概念
ActionScript的语法和样式和JavaScript非常类似,都是一种计算机语言,同样具有函数、变量、语句、操作符、条件和循环等基本的编程概念。不了解JavaScript也可以学习和使用ActionScript;但是,如果对于学过JavaScript语言的用户,ActionScript的学习变得十分容易。
在Flash 8中,如果要进行动作脚本设置,可以直接打开“动作”面板,在ActionScript编辑器中,可以为帧、按钮、影片剪辑添加脚本程序。
认识“动作”面板
在Flash 8中,由于所有的动作都需要添加到时间轴中的帧、按钮或影片剪辑上,因此根据添加动作的对象的不同,Flash将“动作”面板分为“动作–帧”、“动作–按钮”和“动作–影片剪辑”3种类型。这3种类型的面板在功能上基本上是相同的,只是其所针对的对象不同而已。
认识“行为”面板
在Flash 8中,行为就是预先写好的动作脚本。用户使用行为无需自己动手编写代码,就可以给Flash文档添加功能强大的动作脚本代码,给Flash内容(如文本、电影剪辑、图像、声音等)添加交互性,实施对文档中的电影剪辑和图像实例的控制;也可以使用行为来排列帧中电影剪辑和图像实例的堆叠顺序,装载和卸载实例,播放、停播、复制或拖曳实