文档介绍:VB编程班第二课
1、介绍:VB基本控件及简单程序设计
、常用控件以及程序的组成、工作方式(本节课内容)
2、说明:
在讲解VB基本概念之前,我们来了解一下程序设计方法的发展
高运行效率、少占用内存为目标
程序的可读性、可维护性为目标
程序=算法+数据结构+计算机语言+面向过程的程序设计方法
降低程序的复杂性、提高软件的开法效率和改善工作界面为目标
程序=对象+消息+面向对象的程序设计
面向对象的程序设计具有如下的优点:
,便于分解大型的复杂多变的问题。由于对象对应于现实世界中的实体,因而可以很自然地按照现实世界中处理实体的方法来处理对象,软件开发者可以很方便地与问题提出者进行沟通和交流。
。对象的封装性及对象之间的松散组合,都给软件的修改和维护带来了方便。
。重复使用一个类(类是对象的定义,对象是类的实例化),可以比较方便地构造出软件系统,加上继承的方式,极大地提高了软件开发的效率。
,改善了工作界面。随着基于图形界面操作系统的流行,面向对象的程序设计方法也将深入人心。它与可视化技术相结合,使人机界面进入GUI时代。
VB中的一些基本概念
一、对象与类
1. 对象
是基本的运行时的实体,如窗体、各种控件等,它既包括作用于对象的操作(方法)和对象的响应(事件)。将数据和处理这些数据的过程封装在一起.
2. 类
类是一个抽象的整体概念,对象是类的实例化。类与对象是面向对象程序设计语言的基础。
以“汽车”为例,说明类与对象的关系。
汽车是一个笼统的名称,是整体概念,我们把汽车看成一个“类”,一辆辆具体的汽车(比如你的汽车)就是这个类的实例,也就是这个类的对象。
工具箱的各种控件并不是对象,而是代表了各个不同的类。通过类的实例化,可以得到真正的对象。当在窗体上画一个控件时,就将类转换为对象,即创建了一个控件对象,也简称为控件。
3、对象的建立和命名
(1)对象的建立
方法一: 单击工具箱控件对象在窗体上按住左键拖拉到所需要的大小后释放。
方法二: 双击工具箱控件对象,则立即在窗体出现一个默认大小的对象框。
(2)编辑对象
先选中对象(单击对象),
放大、缩小
删除对象
复制对象
(3)、对象的命名
每一个对象都有有自己的名字。每个窗体、控件对象在建立时VB系统给出了一个默认名。用户可通过属性窗口设置(名称)来给对象命名。
命名的原则:
1)必须由字母或汉字开头、随后可以是字母、汉字、数字、下划线(最好不用)串组成。
2)长度<=255个字符。
但是我们平时为了程序的易读性,我们通常把对象的名字命为他的英文缩写或者其他的比较容易理解的形式
二、属性(Property)
对象中的数据,所有对象都有自的属性。它们是用来描述和反映对象特征的参数。例如:控件名称(Name)、标题(Caption)、颜色(Color)、字体(FontName)等属性决定了对象展现给用户的界面具有什么样的外观及功能。
对象属性设置的方法: