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用PS制作下雨飘雪动态图片举例.doc

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用PS制作下雨飘雪动态图片举例.doc

上传人:一花一世 2018/10/31 文件大小:518 KB

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用PS制作下雨飘雪动态图片举例.doc

文档介绍

文档介绍:用PS制作下雨飘雪的动态图片举例.

方法1:通过像素化→点状设置来实现下雨的效果
①. 打开一张图片.
②. 按D键(默认前景色).
③. 窗口→动作→创建新动作,名称→下雨.
④.复制图层,在新图层上:滤镜→像素化→点状化单元格大小→ 3;点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小.
⑤. 图像→调整→阈值 255(小词条:阈yù值又称阈强度,是指释放一个行为反应所需要的最小刺激强度,低于阈值的刺激不能导致行为释放;阈值根据情况而定).
⑥.将图层模式改为滤色:右键→混合选项→混合模式→下拉菜单中选→…或通过图层→图层样式→混合选项→…或通过图层样式的按钮调出的对话框中选→…(图层改为“滤色”这一点很重要!) .
⑦. 滤镜→模糊→动感模糊, 角度76,距离22,确定;距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小.
⑧. 滤镜→锐化→锐化(可以进行两次锐化或进一步锐化).
⑧.点窗口→动作→点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层,也可以手动复制)3次(这样就有了4个下雨图层) (图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向作一定的平移,方向可稍作偏移,因为下雨方向并不是完全固定的,这样效果更好;变换可以添加杂色和动感模糊之间).
⑨. 打开动画,复制动画帧3个(此时共4个);在第一帧上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2帧关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3帧关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4帧关闭图层1副本2的眼睛,,.
⑩.最后在存储为web所用格式里存储为gif文件.
方法2:通过添加“杂色”制作下雨效果
①.打开素材,比如我选用的是一副荷花图.
②.打开动作面板,如果ps里面没有动作窗口的,在最上面的工具栏里点击窗口→勾选动作→这样动作面板就有了.
③.在动作面板里新建动作,创建新动作,命名为"下雨".
④.回到图层面板,新建图层,填充为黑色.
⑤.然后对新建的图层1进行以下操作:滤镜→杂色→添加杂色(数量25%,高斯分布,单色).
⑥.图层1继续执行滤镜→模糊→动感模糊(-55,25).
⑦.将图层1的混合模式(点图层1按右健,点混合选项),改为滤色(图层改为滤色这一点很重要!).
⑧.找到动作面板-停止动作,执行动作播放三次(三角形的是播放),图层面板中会自动新建图层2,图层3,图层4(也可以通过复制或新建的方法来得到图层,但每个图层都要注意进行⑤⑥的设置;图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向移动,效果更好,翻转插在⑤⑥之间进行,即添加杂色和动感模糊之间).
⑨.打开动画窗口,复制5帧.
⑩.回到图层面板,先隐藏所有图层(就是关掉图层前面的眼睛)。
点击帧1同时点击图层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层);
点击帧2同时点击图层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层);
点击帧3同时点击
图层面板中的图层2前的小眼睛:显示背景与图层2(关闭其它图层);
点击帧4同时点击图层面板中的图层2前的小眼睛:显示背景与图层2(关闭其它图层);
点击帧5同时点击图层面板中的图层3前的小眼