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吹牛骰子吹圣独家秘诀.doc

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吹牛骰子吹圣独家秘诀.doc

上传人:水中望月 2019/3/26 文件大小:43 KB

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吹牛骰子吹圣独家秘诀.doc

文档介绍

文档介绍:吹牛骰子吹圣独家秘诀吹牛大概是国内现今最流行的酒吧骰子游戏了,常去酒吧的人,几乎没有不晓得的。吹牛也叫骗子骰、大话骰、古惑骰,参与者两人或两人以上,一般每人一个骰盅五个骰子。其基本玩法为:每人各摇一次,看清自己盅内的点数,猜测对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,叫法为M个N(如2个3点,2个6点,3个4点等);对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个N,但M和N中至少有一个数要大于上家所叫之数(如,上家叫2个5,下家叫2个6、3个4、4个5等均属合法);若下家不信则开盅验证,合计所有人的骰盅内的有该点数的骰子个数之和,若确至少有M个N点,则上家赢,反之则下家赢(如上家叫5个6,开盅时若只有4个6点,则上家输,若有5个或更多个6点,则下家输)。一般地,吹牛还有些附属的规则:如1点可变作任意点数,但一旦被叫过便只能作回自己;单骰(即自己的5粒骰子里没有重复的点数)可以重摇等等。在骰子游戏里,吹牛属于技巧性大于运气性的游戏,对游戏参与者综合素质如观察、计算、分析、判断、反应、承受、伪装能力的要求均极高。吹牛游戏的变种也极多,如多人游戏的抢叫抢开、低骰数(每人仅有一两个骰子)游戏等等。以上的规则,在《野猪寨》里有所改变: 1、本游戏为2-4人游戏。 2、游戏开始由第一个坐下的人决定。 3、系统给每位玩家分5颗骰子,当您摇骰时系统给您确定骰数。. 4、您要估算您的骰子和其他人的骰子加起来有多少颗相同点数的骰子,然后开始叫骰,要从2个X(X表示1~6)开始叫起。 5、点数1是“白搭”骰子,它可以代表骰子点数1~6。比如您有3个点数3和2个点数1的骰子,相当于您有5个点数3的骰子。但是如果有玩家喊过X个点数1,那么骰子点数1失去“白搭”的功能。 6、开始的人叫过后,下一位可以相信或者不相信。若相信则需要继续叫骰,但所叫的数目必须大于前面所叫的数目。比如有玩家叫3个4,下一位可以叫3个5或者4个X等。若不相信则开牌,如果骰子点数X(X为之前玩家喊的点数)的骰子个数小于之前那个玩家所叫的数目,叫『不信』的玩家及其他玩家便赢,被叫玩家则输,反之,叫『不信』的玩家则输,其他玩家则赢。 7、当1人叫过后,其他剩余的玩家都可以叫不相信,若赢则平分分数,输也平分分数。 8、赢家所得分数为:所叫骰数×1=股子个数×股子面数×1。比如:A叫了8个2,赢了,则得8×2=16分。输家所失分数为:所叫骰数×1=股子个数×股子面数×1。当揭牌失败,则按前一人所叫骰数计算,当自己叫牌被揭失败,则按自己所叫骰数计算。前面说过,吹牛是个技巧性极高的游戏,其输赢取决于两个部分:一是自己骰子掷出后的点数情况,这是不可控的,本文并不是讲如何出老千的;二是玩家的能力和经验,如前述,这是要练的。形象地说,前者就是硬件,后者是软件,和打***牌一样,软能力的重要程度要大过骰子的随机分布。因你不可能盘盘都是好牌,而且即使是好牌,被对手看穿了一路牵着鼻子叫的话一样会输,老练的大话骰王通常能把骰子的点数分布情况对自己的影响降到最小,而只在双方水平差不多的情况下输赢和骰形关系比较大。而概率在这里的作用,是帮助玩家尽量把不可控的骰子分布看出一定的规律来,从而尽快培养出吹牛的软能力和经验。常规的吹牛游戏规则中,要求玩家在单骰(即5粒骰子里没有任何重复的点数)的情况