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2011届毕业生论文
论文题目:《FLASH MV制作》
—FLASH MV星月神话
学院名称:泉州纺织服装职业学院
学生姓名:
系别: 计算机
专业: 计算机应用技术_
班级: 〈1〉班
指导老师: 张朱玲
泉州纺织服装职业学院
2011 年 11 月 7日
泉州纺织服装职业学院
毕业设计(论文)任务书
课题名称:FLASH MV制作
完成期限:2011年7月1日至2011年11月7日
系(部)名称:计算机系指导教师:
专业班级:计算机应用技术1班指导教师职称: __
学生姓名: __
系(部)毕业设计(论文) 工作领导小组组长签字:
一、课题训练内容
Flash动画短片制作,该课题包含以下步骤:
Flash动画短片的需求分析
Flash动画短片在制作前最关键的是得做一个需求分析,否则到了制作过程中就容易出现错误。首先,要明确这个Flash动画短片的主题是什么?其次,其构思过程要明确。再次,制作过程中所需要的资料要准备充足。
Flash动画短片的功能分析
此Flash动画短片是一个Flash打地鼠游戏,这是一个在网络上大受欢迎的游戏,在制作这个游戏的过程中可以学习运用ActionScript语句控制动画角色,进行变量赋值、计数、帧的跳转,以及鼠标在影片中的隐藏、显示设置。
Flash动画短片的的流程分析
首先是给Flash打地鼠游戏的具体说明,当游戏说明看完后就按按钮进入游戏,游戏规定了一个具体的时间,等到了规定的时间游戏结束,如还想继续玩游戏,可以选择按钮游戏跳过说明继续开始。
具体实现
根据Flash动画短片的功能分析、流程分析和对Flash中帧的具体操作。
测试及性能分析
这个游戏主要是为了实现鼠标点击打中从鼠洞中出来的地鼠,看打中地鼠后系统是否会自动累计得分。
毕业论文的撰写。
论文答辩
二、设计(论文)任务和要求
熟悉Windows操作环境、熟练Flash 。
根据课题任务制定合理、可行的工作计划:
进行必要资料搜集
制定适当的方案
独立完成Flash动画短片的设计
制定Flash动画短片测试方法,并根据完整的测试结果对Flash动画短片作出分析和评价。
对课题成果进行总结,撰写论文
通过论文答辩
三、毕业设计(论文)主要参考资料
【1】李雪琴·Flash MX 精彩设计实例与进阶应用【M】·北京:北京四季青出版社·2006
【2】伍福军、张珈瑞·Flash 动画设计案例教程【M】·北京:北京大学出版社·2007
【3】黄冈、于林·Macromedia Flash MX【M】·北京:北京希望电子出版社·2007
【4】李红玉·Flash动画制作【M】·北京:地质出版社·2009
四、毕业设计(论文)进度表
泉州纺织服装职业学院毕业设计(论文)进度表
序
号
起止日期
计划完成内容
实际完成情况
检查人签名
检查日期
1
—
指导老师下达任务书
2
—
学生提交毕业设计大纲
3
—
学生提交毕业设计作品
4
—
学生提交毕业设计论文
5
—
论文答辩
五、参加毕业设计成员
柯桂珠
指导教师签字:
2010 年 11月 7 日
FLASH MV片制作
——星月神话 MV
摘要
Flash是美国的Macromedia公司推出的优秀软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的动态效果。Flash使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。使所出作品最大程度支持网络传输。
作为一种全新的流行艺术和文化表现形式,Flash已对互联网、大众艺术和文化生活构成了前所未有的冲击,演绎成一场席卷网络和年轻一代的风暴,并且有愈演愈烈之趋势,这不能不引起人们的关注。利用Flash动画表达自己个性张扬的创意,抒发自己另类的情感,你还可以用Flash来制作游戏。
在这次的毕业设计中,我将使用Flash8制作一个打地鼠游戏,通过制作这个小游戏可以用来学习运用ActionScript语句控制动画角色,进行变量赋值、计数、帧的跳转,以及鼠标在影片中的隐藏、显示设置。
关键字: FLASH; 动画; 时间轴; 代码; 帧; 动作
ABSTRACT
Macromedia Flash is the United States launched the excellent software.