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动画专业本科论文35.doc

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动画专业本科论文35.doc

上传人:qiang19840906 2019/9/10 文件大小:1.82 MB

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文档介绍

文档介绍::..SHANGHAIUNIVERSITY毕业设计(论文)UNDERGRADUATEPROJECT(THESIS)装订线题目:动画设计中动作设计与运动规律学院专业学号学生姓名指导教师起讫日期涟江为区内地表水的主要排水通道,隧道设计标高高于最低排水基准面,隧道区山脊内沟谷多为季节性冲沟,主要由大气降水补给,水量小,受季节影响明显,地表水不发育,地表水对隧道施工及运营无影响。上海大学毕业设计(论文)目录摘要 1ABSTRACT 2绪论 1第一章动画设计中动作设计的特点 0第一节动作的夸张性 1第二节运动规律的真实性 1第二章动画中影响动作设计与运动规律的因素 2第一节受动画整体风格的影响 3第二节受角色设定的影响 4第三节受动画情节设定的影响 5第三章动画《土地爷的宝箱》中动作与运动规律的应用 5第一节《土地爷的宝箱》整体设计构思 6第二节《土地爷的宝箱》动作设计 7第三节《土地爷的宝箱》对于运动规律的运用 9第四节《土地爷的宝箱》动作的实现 10结论 12致谢 14参考文献 14I上海大学毕业设计(论文)摘要动画与电影的艺术形式有一定的相似之处,都是以角色动作表现思想感情的视听艺术,角色的动作是动画的精神内核。因此,除去台词,动作成了动画角色在表演中最重要的一种表现形式。正确地运用动作设计和运动规律,不仅可以帮助动画创作者更好地塑造人物形象,使动画角色更好地表达出创作者赋予的情感,使人物形象更为鲜活和真实;同时还能很好地揭示出规定情境和人物关系,并能表现角色的内心思想活动,从而找到角色行为逻辑的依据。本文旨在研究动画中的动作设计和运动规律的运用在动画中发挥的重要作用,并试图通过毕业动画短片《土地爷的宝箱》中角色的动作设计的实践经验和学术界既有的研究资料基础之上,对动作设计设计在动画创作中的设计要点和重要性进行研究及阐述。关键词:动画制作;动作设计;运动规律ABSTRACTAnimationandfilmartformhascertainsimilarities,theyarebasedonthethoughtsandfeelingsoftheroleofmotorperformancevisualarts,,removingthelines,,animationcreatorcannotonlyhelptobettershapethecharacters,makeanimatedcharacterstobetterexpresstheemotioncreatorconferredmakecharactersmorevividandtrue;whileitgoodtorevealtherelationshipbetweentheprovisionsofsituationandcharacter,andcanshowthecharacter'sinnerthoughtactivity,,andtryingtograduateanimatedshortfilm"Landclassicsmallchest":animation;motiondesign;motionlaw,III上海大学毕业设计(论文)绪论“动画”顾名思义是动起来的画面,由此可知“动”在动画设计与制作中有着举足轻重的作用[1]。动画中的动作设计与运动规律是使动画动起来的要素,动作设计与运动规律相辅相成,是动画展现情节和表现主题的基础。在动画制作中,动作需要首先设计,动作设计这一步是将动画前期过程中