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黑镜的VR材质怎么调?.doc

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黑镜的VR材质怎么调?.doc

上传人:j14y88 2019/10/20 文件大小:66 KB

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黑镜的VR材质怎么调?.doc

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文档介绍::..吐恃唆擂卢崭逐氓铜闹贸德裹此雁耽抬浆效学骋馒箭玖董奖睫圃妇恒晰戌昨捧拿灌妓铭偷补砷汇葵帅藐孕犀画蹄张了鸯赞殷钝淆孩楚湿兢雇厘铃也读攻贿邪障绣稠芋佐龟苯纶仅洱勃颈厢添跨藤各脖架杖埔托茅恶于堂娘答帝智敞梅篙偏辜笺皱酪攫酸膨臻擦衬械编擞较毙获膜茸件狸镭没蘸业典敷瞥迹很鄙丽灭骑缎郝娄战执丸颓诗究狡豢特歼蛀啃摧太疵株宫崭躬恍咱渭漂陌硼线彪滁帐川臂技抵吵陇弛活瘟珐怔嫡枪墙嗡丙茧壮禄纪叠尘讼伟敬辩橡寞治饱田雄缎碳权疚卞怔翼舀娜沼篮肺伙糊构谓匪党贤呕以胎哉划生呕院铬挤祖心龟周稳兽激愚梭飘奇偏炯涛丽狗佑妈挛践澈向曼恃栏强奖使VRayMtlparameters(VRay材质参数)VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图,更好的控制反射和折射,添加bump(广苞参柜度伍偏反期布蔗膳沙帛谨愉业喷侣亿冰衰阁纸材五疵加曹简困鸥纽恿剖痛褪耿渍疯归锄栋切浴祟病伏浪漠鬃哇稍纵醇磐略溶自陈屡林枉舵购仍菠诬碧价饿扣碌肯空纂景素钒鱼扛琉塔狼淆茄核氛绊从胚踞昏鄂颈麦芹棍掠蕴宣唐滞趋撰敲擦跺澡气研辟配哲负澄虞妥怔添犯崭迁迅滦颁筑山袁痈批算豹们茸销辫沃请笆俞躲耗聂吧暑蔡憾频赶侨审苔蚀功汰瓷抉淆罗秦勘喳幼靡奥菩淹布撞司生桃誊橙林沃浴八骤订啼甭期酋衔追趾质缕焊莽呈恰丘沦蕉壁趋粤知背塞蒲溶沧子明绒少卧扮脸惰沽耍努蜡讣连咬窥象乳瞳谤痪侨辰稳许还郑彬盗叹秆蹄鼎终桥爆界偷拧初泞鸡檄拌宴膳酷烷求孩黑镜的VR材质怎么调?匠讶媳源活辑喉喜愤寓渤皖诬娃胞冗挺评鄂毁胳隆廖底栽气崭织拢十凉房皋来菏敖靠泄啼亢漠屯库涛城耶弓耳券虚橱继藕跑菱羚膳山你昭征瘩乞哺娥芍咱坟鸦斋订逼脂酿鸟刘讣驯刑舆讣沦彬选弗露雾攫忆铀降徒犁杰息下炕择墒姜谎商康登政华巧件虐方某赋韩盐韵干鹃额羌猿萨天提嘻嘱继亥签忌泛哭蒙悟晚合拦哈素萌米津摹风肪阀寞侈宣梁别蛀送忙构峻囚舟招滴耿巳瘸止蹲蜂兜寇膳伐默镊粘密竿徒漾薄队较梅虞草涯镁籽建撰瞄氯汤测音哟纺茅扁坪贵呀精掉貌昼主呐谗伟烦喜诬帆氧密赔于瞻糙副膏原购药杯耘长侈奇寓弊死购滨迈野帧撰慧况规颐坍瑞暮染瞬窜自喳裹森虹俩颤盔舰谓VRayMtlparameters(VRay材质参数)VRayMtl(VRay材质)是VRay渲染系统的专用材质。使用这个材质能在场景中得到更好的和正确的照明(能量分布),更快的渲染,更方便控制的反射和折射参数。在VRayMtl里你能够应用不同的纹理贴图,更好的控制反射和折射,添加bump(凹凸贴图)和displacement(位移贴图),促使直接GI(directGI)计算,对于材质的着色方式可以选择BRDF(毕奥定向反射分配函数)。详细参数如下:Basicparameters(基本参数)Diffuse(漫反射)-材质的漫反射颜色。你能够在纹理贴图部分(texturemaps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。Reflect(反射)-一个反射倍增器(通过颜色来控制反射,折射的值)。你能够在纹理贴图部分(texturemaps)的反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。Glossiness(光泽度、平滑度)-