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毕业论文-次世代游戏动画的特点.pdf

文档介绍

文档介绍:南京艺术学院
硕士学位论文
多媒体背景下的展示设计研究
姓名:朱离
申请学位级别:硕士
专业:广播电视艺术学
指导教师:刘永宁
20090416
次世代游戏动画的特点
摘要

电子游戏发展至今,其硬件和软件包括游戏动画都发生了翻天覆地的变化。
次世代游戏动画作为次世代游戏的代表产物,有其独特的重要性和特点。在
强大的硬件支持之下,次世代游戏动画从画面到音乐都带给人们震撼的视听享
受,完全达到了电影大片的水准。不同于以往的游戏动画,次世代游戏动画的中
的角色的建模精度高,各种材质和纹理贴图表现细致,角色面部表情丰富多变,
虚拟角色的真实感大大的加深。次世代游戏动画中的角色的动作设计随着“动态
捕捉”技术的广泛应用变的更加写实流畅,角色动作真实感大大提高,而各种角
色的个性化动作也得到了强化。次世代游戏动画的画面中的色彩逼真写实,各种
灯光效果在丰富的色彩层次的基础上表现的淋漓尽致。次世代游戏动画普遍采用
了可通过 HDMI 电缆输出多声道信号,达到影院级的专业音响的效果。区别于传
统的动画片和电影,它又有其独特性。第一,次世代游戏动画有着特殊的定位。
具体的表现在它的广告性和它的功能性。第二,次世代游戏动画有着交互性的叙
事结构。第三,次世代游戏动画有着电影化的表现手法。
简单的来讲,次世代游戏动画的发展可以概括为置入感的深化,国际感的设
计和交互感的增强三大趋势。

关键词:次世代游戏动画视听语言交互性电影化
I
次世代游戏动画的特点

abstract

The next-generation game animation industry has undergone dramatic development
in both hardware and software during the past years.
Next generation game animation is a good representative of the Next
puter game. With the help of powerful hardware, The Next generation
game animation has greatly impressed the players’ visual and audio sense, it matches
the quality of sensational movies. However, unlike traditional animation and movie, it has
distinctive characteristics.
Firstly, Next generation game animation has it’s special market position, it
focuses on advertisement and utility.
Secondly, Next generation game animation has interactive narrative structure.
Thirdly, Next generation game animation uses some ideology from movie
making.
In short, the trends for Next generation game animation are: better immersive
feeling, more international design and enhanced interactive experience.

KEY WORDS: The next-generation game, Audio-visual language, Interactive,
Picturizing
II
次世代游戏动画的特点
引言
第一台家用游戏机诞生于 20 世纪七十年代,那时的游戏机只能呈现简单的
单色方块线条。改变了家用游戏机历史的是日本的任天堂①。20 世纪八十年代,
任天堂公司推出了崭新的真正意义上的家用游戏机——FC②,这款游戏机迅速风
靡了全世界,全球销量突破了 6000 万台。从此,一个庞大的家用游戏机产业宣
告形成。
1994 年是游戏机具有历史意义的一年。这一年,SONY 发布了 32 位以 CD
为载体的家庭电视游戏机——PS③。由于 PS 的品牌号召力和众多知名游戏软件
厂商纷纷加盟,S