文档介绍:㈣酣弛敞硕士学位论文教育游戏设计方法与策略研究论文作者:逄博指导教师:杨宗凯教授刘三女牙教授学科专业:教育技术学研究方向:数字媒体技术华中师范大学国家数字化学习工程技术研究中心年丁ⅲ
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钏呀茜Χ逛魄’作者签名:睦缚作者签名:裥华中师范大学学位论文原创性声明和使用授权说明钿,日日期:矽,/年学位论文版权使用授权书日期:≯刀/./年拢原创性声明保密论文注释:本学位论文属于保密,在——年解密后适用本授权书。中的规定享受相关权益。回意途塞握童蜃溢唇┳坏┒鷌旦三生筮查日期:琭/年耭日本人郑重声明:所呈交的学位论文,是本人在导师指导下,独立进行研究工作所取得的研究成果。除文中已经标明引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体己经发表或撰写过的研究成果。对本文的研究做出贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。本声明的法律结果由本人承担。学位论文作者完全了解华中师范大学有关保留、使用学位论文的规定,即:研究生在校攻读学位期间论文工作的知识产权单位属华中师范大学。学校有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许学位论文被查阅和借阅;学校可以公布学位论文的全部或部分内容,可以允许采用影印、缩印或其它复制手段保存、汇编学位论文。C艿难宦畚脑诮饷芎笞袷卮斯娑非保密论文注释:本学位论文不属于保密范围,适用本授权书。导师签名:年本人已经认真阅读“咝Q宦畚娜氖菘夥⒉颊鲁,同意将本人的学位论文提交“咝Q宦畚娜氖菘狻敝腥姆⒉迹⒖砂础罢鲁獭作者签名:日期:月日
⑨摘要电子游戏作为一种新型的媒体交互手段,从技术角度上讲比传统的纸质媒体以及视音频媒体更加先进,有着更强烈的互动性和即时性,而这种互动性和即时性恰恰也正是教育教学中所需要的,如何将电子游戏的这些特点应用于教育,使其更好的为教育教学服务是我们所需要探讨总结的内容,本文希望从教育的角度出发,结合教育理论和相关游戏理论,试图探讨出一系列针对教育的游戏设计方法和策略,为教育游戏的发展做出一定贡献。本文首先分析了教育、游戏、以及教育游戏的相关概念,并对相关理论进行了一定的梳理、归纳工作。其次,在理论基础之上,提出了一系列针对教育游戏的设计方法,更是分别从教育、游戏以及游戏整体开发流程三个角度分别对教育游戏设计提出了一些相应的设计策略。最后,结合所提出的教育游戏设计方法与策略,利用开源游戏引擎和增强现实技术进行了一项汉字学习游戏的实践工作,并成功的实现了原型系统。本文第一章描述了此课题的研究背景和研究意义,第二章对教育、游戏和教育游戏的概念以及相关理论进行了更深入的探讨和研究,第三章则根据游戏的特点,分别从教育和游戏的角度对如何设计教育游戏进行了阐述,并提出了一系列教育游戏设计方法和策略,第四章则引用了一个实际的例子来说明教育游戏的设计和应用,在最后一章对教育游戏现阶段所存在的问题进行了总结,并对教育游戏的未来发展做出了一些展望与预测。关键词:教育游戏;教育游戏设计;教育游戏策略:硕士学位论文‘
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目录摘第一章绪论⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.研究背景与研究意义⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。研究目标、内容和拟解决的关键问题⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯...、技术路线、实验方案及可行性分析⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。.⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.、游戏与教育游戏⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。相关概念⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯。.⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯...ü⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯...⋯⋯⋯⋯⋯⋯.要⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..⋯⋯⋯⋯⋯⋯..⋯⋯⋯.⋯⋯..⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯...⋯⋯.⋯⋯⋯..⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯..⋯⋯⋯⋯⋯⋯..⋯⋯⋯⋯.
游戏的特点⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯⋯.咏逃嵌瘸龇⒌⒌⒄辶鞒炭唇逃蜗房7⒉呗浴第四章基于增强现实技术的汉字