文档介绍:大连理工大学
硕士学位论文
军事3D网络游戏引擎的设计与实现
姓名:史超
申请学位级别:硕士
专业:计算机应用技术
指导教师:孙效里
20061201
摘要随着计算机技术的发展,计算机仿真被大量运用到军事领域,运用军事电脑游戏对军官、士兵进行模拟军事训练是目前很多国家所采用的一种军事训练手段。军事电脑游戏不但可以提高训练效率,而且也有利于节省训练经费。然而我国在这方面的应用不够深入,尤其是警卫部队的日常训练,急需一款适合我军的电脑游戏训练系统。游戏引擎是用于控制所有游戏功能的主程序。随着游戏引擎功能的不断完备,使用己有的游戏引擎开发游戏己经成为游戏开发的趋势。本文阐述了游戏引擎和与之相关的一些概念,介绍了游戏引擎的发展现状以及军事电脑游戏在国内外军队中的应用情况,分析了军事电脑游戏应用于我军军事训练的可行性和必要性。在此基础上提出了军事缬蜗芬娴纳杓品桨浮本文设计的军事网络游戏引擎包括图形引擎、事务处理中心、物理/碰撞探测系统、动画系统、网络引擎、资产数据库和输入系统。由于时间的原因,只实现了其中的图形引擎和网络引擎。本文选择用语言开发图形引擎和网络引擎,通过实现一条完整的图形渲染管线来实现一个轻量级的软引擎:用疭模式实现了网络引擎,并选择楸Vね缡荽涞目煽啃院驮擞肑亩嘞叱碳际跏迪滞络数据传输的并发性。最后本文对图形引擎和网络引擎分别进行了测试。测试结果表明图形引擎和网络引擎的性能都能够满足设计的要求,在下一步将游戏引擎应用到警卫部队的日常军事训练中时,还需要完善游戏引擎的其他部分并根据情况对图形引擎和网络引擎进行进一步的优化。关键词:游戏引擎;图形引擎;军事;网络大连理工大学硕士学位论文
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作者签名:』选日期;之竺:堡独创性说明作者郑重声明:本硕士学位论文是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得研究成果。尽我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方外,论文中不包含其他人已经发表或撰写的研究成果,也不包含为获得大连理工大学或者其他单位的学位或证书所使用过的材料。与我一同工作的同志对本研究所做的贡献均已在论文中做了明确的说明并表示了谢意。
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髀课题背景随着我军信息化建设步伐的加快,电脑越来越成为广大官兵工作、学习离不开的工具。用电脑制作多媒体课件、电脑辅助多媒体教学已经在全军普及。然而,电脑在军事训练领域的应用却远远滞后于教育,利用网络进行模拟训练、进行军事对抗体现得不够充分。目前,西方不少发达国家军队的单兵和分队网络模拟化训练的一个内容就是玩军事电脑游戏。随着虚拟技术和网络技术的发展,将军事电脑游戏应用于军事训练领域,已成为信息时代军事训练的一个新的发展动向【“。为了加强和规范电脑游戏的开发与应用,美陆军在北卡罗来纳州组建了“陆军政府应用办公室”,成立了军方专属的“电脑游戏开发公司”,并从“红色风暴娱乐”、“互动魔力”和“时间线”等著名游戏公司。聘请了大批业内专家和高手,专门为陆军和政府有关部门开发用于人员培训的电脑游戏。美海军也成立了“战争游戏研究实验室”,主要负责海军对电脑游戏的需求论证和开发应用,其开发的各类海军装备操控游戏,已经成为海军部队、院校和预备役军官训练团培训作战人员的重要手段。美空军更是围绕战略转型需求,积极与好莱坞和硅谷的电脑游戏商合作,联合开发了用于推进“航空航此外,这种利用电脑游戏培训人才的做法,也愈来愈引起了英、日、俄等国军队的兴趣,他们也相继开发出了专门用于本国军事人员培训的军用版电脑游戏。据悉,目前外军游戏练兵已经蔚然成风,开发应用的各类军事游戏达百余种,既有用于培训单个人员的单机版游戏,也有用于从班到师级规模的网络版游戏,其中美国陆军、全光谱战士、三角洲部队、美国海豹特遣队、使命召唤、荣誉勋章等游戏软件,已经成为美军培训转型人才的新平台,广泛地应用于陆军“陆地勇士”、海军“卓越特遣部队”、空军“航空航天领导者”等转型培训计划。另据英国简氏防务周刊报道,美国陆军、三角洲部队等电脑游戏已经被美、英等国军事院校指定为培训教材,仅美国西点军校年就一次性订购了套军用版三角洲部队游戏软件,以应用于学校日常的教育和训练【。.桃涤蜗吩诰卵盗分械牟蛔现在的商业游戏发展非常成熟,不论可玩儿