文档介绍:文化产业政策与法规第七章网络游戏产业政策
第七章网络游戏产业政策
第一节我国网络游戏产业政策概述
一、我国网络游戏产业现状
11>.网络游戏产业是通过网络传播和实现的互动娱乐形式,是一种网络与产业化相结合的新兴产业。
近年来,我国网络文化产业发展迅速,网吧等互联网服务营业场所遍及全国各地,带动了网络游戏市场的全面发展和网络游戏产业的兴起。
随着互联网的迅速普及、宽带的接入社区和家庭,我国网络游戏市场发展迅速并进入了一个高速增长期,并已经创造了较大的产值,带动了相关产业的发展。
对促进我国网络经济和娱乐业的发展、丰富互联网时代人民群众的文化娱乐生活起到了积极作用。
2. 我国网络游戏产业处于起步阶段,存在许多不容忽视的问题,甚至某些问题还相当严重。
主要表现为:
一是少数网络游戏产品中存在淫秽、色情、赌博、暴力、迷信、敛财以及危害国家安全等违法和不健康内容。
二是拥有自主知识产权的民族原创网络游戏产品未能主导市场。
三是经营模式雷同,产品类型单调,以打斗和练级为主的游戏产品占据了较大的市场份额。
四是“私服”、“外挂”等侵犯知识产权、破坏市场秩序的问题突出。
五是诱发一系列社会问题,影响缺乏自制能力的未成年人的身心健康。
上述问题已经严重损害了我国网络游戏产业的健康发展。
,采取措施、加强监管,努力解决现存的问题,为广大未成年人营造健康的网络文化环境。
比如,重视网络游戏的积极作用和产业价值,立足长远,支持民族原创网络游戏产业的发展。
使内容健康、形式多彩的网络游戏产品居于国内市场的主流,确保民族原创网络游戏产品尽快占据国内市场主导地位,并适时进入国际市场。
保障网络游戏市场经营行为得到有效规范,知识产权得到普遍尊重,法制管理体系基本完备。
在此基础上,打造一批具有中国风格和国际影响的民族原创网络游戏品牌。
二、我国网络游戏产业的政策保障措施
1. 构筑产业支持体系
网络游戏产业作为软件产业的一个重要组成部分,我国电子信息产业发展基金应加大对其支持力度。
作为网络游戏产业引导资金,重点开发网络游戏研发的核心技术。
具体来说,进一步贯彻落实国务院《振兴软件产业行动纲要》(国办发〔2002〕47号)等产业政策。
一方面,推动建立网络游戏产业人才培养体系。
另一方面,培养网络游戏策划人员、研发人员和营销管理人员。
加快网络游戏职业培训,提高社会自身人才培养力度,积极鼓励游戏企业独立办学或与高校联合办学培训人才。
积极鼓励、引导、扶持国内软件开发商、网络运营商、内容提供商开发各类精品民族游戏。
开发和推广能够弘扬民族精神、反映时代特点、拥有自主知识产权的网络游戏产品。
形成一批具有我国历史文化内涵、凝聚民族精神与情感以及富有传统伦理道德观念的民族游戏精品。
力争在3—5年时间内占据国内网络游戏市场的主导地位,并进一步开拓和占领国际市场。
在发展文化产业条件较好的地区,依托高新技术产业园区、软件产业园区,聚集网络游戏产业链的相关企业、科研机构,筹建若干个国家数字娱乐产业示范基地。
主要开展动漫游戏产业的培训、研发、产业孵化与国际合作,使之成为我国网络游戏产业的孵化器。
重点研发具有自主知识产权的网络游戏核心技术,建设我国自主的游戏软件可复用构件数据库。
尽快建立我国游戏软件的脚本、构件库等产业化的技术基础。
4. 开发网络游戏周边产业
(1)网络游戏产业对相关产业具有明显的带动作用。
(2)促进国产网络游戏衍生产品的开发、应用和推广。
衍生产品包括图书期刊、音像制品、玩具文具、食品、服饰、娱乐设施、动漫产品、游戏软件博览会等。
(3)通过游戏衍生产品的综合开发,扩大和增加我国网络游戏产业规模,真正形成我国网络游戏产业再生产的良性循环机制。
三、我国网络游戏产业的市场秩序规范手段
1. 严格市场准入,强化内容监管
文化部等政府主管部门应严格审批网络游戏等互联网文化产品经营单位,规范市场准入资格,提高市场准入门槛。
申请新设立从事网络游戏经营活动的互联网文化经营单位除符合有关规定外,还应当具备1000万元以上的注册资金。
对于未经文化部许可,擅自利用互联网从事网络游戏经营活动的游戏企业要依法取缔。
网络游戏产品的内容应当符合我国宪法和有关法律法规的规定,能够体现中国特色、民族风格和时代特点。
对含有违法违规内容的网络游戏产品,按照《互联网文化管理暂行规定》第二十四条的规定予以处罚;
情节严重,违反《互联网信息服务管理办法》的,移交公安机关依法查处;构成犯罪的,依法追究刑事责任。
严格实行进口网络游戏产品内容