1 / 8
文档名称:

游戏策划笔试技巧.docx

格式:docx   大小:36KB   页数:8页
下载后只包含 1 个 DOCX 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

游戏策划笔试技巧.docx

上传人:花开花落 2021/7/13 文件大小:36 KB

下载得到文件列表

游戏策划笔试技巧.docx

文档介绍

文档介绍:游戏策划笔试技巧
篇一:游戏策划面试
新手必看:游戏策划王牌面试方略
飞盒游戏设计
面试扫盲篇:策划的分类
游戏策划,乂称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发 公司中的一种职称,主要职责是负责游戏项目的设计以及管 理等策划工作。
通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工,如
下:
游戏主策划:乂称为游戏策划主管。游戏项目的整体策 划者,主要工作职责在于设计游戏的整体概念以及日常工作 中的管理和协调。同时负责指导策划组以下的成员进行游戏 设计工作。
游戏系统策划:乂称为游戏规则设计师。一般主要负责 游戏的一些系统规则的编写,系统策划和程序设计者的工作 比较紧密。
游戏数值策划:乂称为游戏平衡性设计师。一般主要负 责游戏平衡性方面的规则和系统的设计,包括 AI、关卡等,
除了剧情方面以外的内容都需要数值策划负责游戏数值策
划的日常工作和数据打的交道比较多,如你在游戏中所见的 武器伤害值、HP值,甚至包括战斗的公式等等都由数值策划 所设计。游戏关卡策划:乂称为游戏关卡设计师。主要负责 游戏场景的设计以及任务流程、关卡难度的设计,其工作包 罗万象,包括场景中的怪物分布、 AI设计以及游戏中的陷阱 等等都会涉及。简单来说,关卡策划就是游戏世界的主要创 炬有之 。
游戏剧情策划:乂称为游戏文案策划。一般负责游戏的 背景以及任务对话等内容的设计。游戏的剧情策划不仅仅只 是自己埋头写游戏剧情而已,而且还要与关卡策划者配合好 设计游戏关卡的工作。
游戏脚本策划:主要负责游戏中脚本程序的编写,类同 于程序员但乂不同于程序员,因为会负责游戏概念上的一些 设计工作。通常是游戏设计的执行者。
面试的时候请填写好所要面试的职位,这让人更觉得你 有针对性和专业性。
面试准备篇:秣马厉兵
简历起名:
简历名称问题:有部分朋友,用 WOR戚的简历,简历
名就起个“个人简历”。这种简历,太平凡了,太容易被忽 略,最起码要起个“某某甲的个人简历”使自己的简历能够 稍为带有自己的个人特色,要不然,丢在一大堆简历里,谁 会细看,你可以站在 HR的角度去想想这个问题就知道为什 么了。所以,简历起名很重要。这也是考验策划的广告宣传 语的撰写能力。所谓第一眼。筷子里拔旗杆。
策划需要个性。表达能力也是一种个性,独特能力的体 现。
邮箱简历的撰写方式:举个简单的例子吧。
在HR的邮箱中有20封应聘简历,而,有 10封命名为:
“个人简历”,5封命名为“某某甲的个人简历”, 2封命
名为“应聘贵公司游戏策划”, 1封命名为“某某甲应聘 XX
公司XX游戏职位”,还有其它名字过长的。如果你是 HR,你
会先查看哪一封呢?如果是我,我想应该会先看那个只有一 个唯一命名且应聘职位清晰的简历。这样方便
HR对你的简
历进行更好的整理分类, 同时,HR能感觉到你的简历是对该 公司的尊重,因为,你应聘中有带他们公司的名字。而且, 简历名称,长短合适,适宜查看,并且,点击面积也比一般 的短命名简历大一些。乂不容易让 HR感到反感。当然,你
也可以把应聘标题写的稍为个性点,但是,是要在具备简历 基本要求的基础上拓展。应聘不只是你与公司的问题,同时 也是你与其它竞争者的问题。策划案:
也收到一些应聘者写的策划案,不过大多是那种没深 度,没广度,没创