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文档介绍

文档介绍:推荐教程教程
第一页,共13页。
第9章 渲染与特效
本章简介:
渲染是3ds Max 9建模的一个重要部分,本章将对渲染工具和渲染参数的设置进行详细介绍,并通过实例对渲染特效进行细致的讲解。
第二页,共13页。
课堂学****目标
渲染输出
渲染参数设定
渲染特效和环境特效
渲染的相关知识
第三页,共13页。
 渲染输出
渲染场景,可以将物体的形态、受光效果、材质的质感以及环境
特效完美的表现出来。3ds Max 9提供了两种渲染工具。
快速渲染(产品级)工具:是最常用的一种渲染类型,提供产品
级的渲染质量,执行该渲染命令时不需要对渲染参数进行设置,
而是根据前一次的渲染设置进行渲染。
快速渲染(ActiveShade )工具:该渲染工具能与渲染参数的设
置实时显示,但提供的渲染质量较低。
第四页,共13页。
 渲染参数设定
在工具栏中单击“渲染场景对话框”按钮 ,会弹出渲染参数
控制面板。
公用参数卷展栏
第五页,共13页。
 渲染特效和环境特效
课堂案例——壁炉火焰效果的制作
环境特效
渲染特效
第六页,共13页。
课堂案例——壁炉火焰效果的制作
通过大气效果中的火焰特效、泛光灯的配合使用来完成效果的制作。
效果图
第七页,共13页。
 环境特效
由于真实性和一些特殊效果的制作要求,有些三维作品通常
需要添加环境设置。
环境和特效设置面板
设置背景颜色
设置环境特效
第八页,共13页。
 渲染特效
3ds Max 9的渲染特效功能允许用户快速的以交互式形式添加
最终产品级的特殊效果,而不必通过渲染也能看到最终效果。
环境和效果控制面板 渲染特效添加面板
第九页,共13页。
 渲染的相关知识
如何提高渲染速度
渲染文件的常用格式
第十页,共13页。