文档介绍:-灯论坛风雨制作 Lighttools 图标指令明细表 -灯论坛风雨制作
序号
层阶
图标
名称
说明
i
1
©
元件
用于创建透镜、反射镜、虚拟表面、棱镜和属性区域等元件的工具
2
1-1
□
单片式镜头
用于创建单个光学元件(折射镜或反射镜)的工具
3
1-1-1
2n
上3
Sketch3PtLe ns
为平板创建3点透镜
4
1-1-2
貳
11LI4
Sketch4PtLe ns
z
创建非平面4点透镜
5
1-1-3
As
Sketch5PtLe ns
创建5点凹凸透镜。会在凹面半径一侧自动添加平面
6
1-1-4
Sketch6PtLe ns
创建两侧均为平面的6点双凹透镜
7
1-1-5
1M4
Mirror4Pt
创建具有光功率的反射镜
8
1-1-6
|1!
•
QuickLe ns
根据在命令行中指定的数值创建透镜
9
1-1-7
LoadEleme nt
从文件加载库元件到模型原点
10
1-1-8
LibraryEleme nt
从先前保存的实体(.ent)文件创建兀件
11
1-2
反射镜
用于创建二次曲面反射镜的工具
12
1-2-1
Spu nParabola_M
创建旋转抛物面反射镜
13
1-2-2
◎
TroughParabola_M
创建抛物面反射凹镜
14
1-2-3
Spu nEllipse_M
创建旋转对称的椭圆形反射镜
15
1-2-4
TroughEllipse_M 创建圆柱椭圆反射镜
16
1-2-5
SpunHyperbola_M
创建旋转对称的双曲 线反射镜
17
1-2-6
基曲
=
TroughHyperbola_M
创建圆柱双曲线反射镜
第4页,共15页
第3页,共15页
35
1-4-4
RPolyCtoFace
通过定义中心和多边形面与中心的距离来创建正多边形棱镜
36
1-4-5
RPolyVtoCe nter
通过定义顶点和顶点与中心的距离来创建正多边形棱镜
37
1-4-6
RPolyFtoCe nter
通过定义和中心来创建正多边形棱镜
38
1-4-7
RightA nglePrism
创建直角棱镜
39
1-4-8
•
PorroPrism
创建普罗棱镜(具有直角三角形端面的棱镜)
40
1-4-9
Pen taPrism
创建五棱镜(用于使光线方向偏转90度)
41
1-4-10
DovePrism
创建道威棱镜,用于翻转光束
42
1-5
三维物体
用于创建块状、球体、圆柱体和蒙皮实体等折射元件的工具
43
1-5-1
I.
Block
创建与UC轴平行的矩形块
44
1-5-2
Block3Pt
采用方形面创建矩形块
45
1-5-3
CtrSphere
通过定义中心和半径来创建实心球体
46
1-5-4
Sphere
通过定义顶点位置和直径来创建实心球体
47
1-5-5
Ellipsoid
通过定义焦点来创建椭圆体
48
1-5-6
Cyli nder
创建直圆柱。所有的三个输入都在同一个平面内完成
49
1-5-7
Toroid
创建圆环。其外观取决于r(短半径)与R (长半径)的比值
50
1-5-8
EFiber
创建具有椭圆形横截面的柱体
51
1-5-9
Ski nn edSolid
创建蒙皮实体。默认情况下,该 实体是具有10个等半径剖面圆的柱体
第4页,共15页
第5页,共15页
52
1-6
亠 '■-
虚拟表面
用于创建虚拟表面的工具
53
1-6-1
DummyPla ne
创建一个平面,该平面通常用于容纳接收器。因为它既非光学也非机械兀 件,所以不会导致序列或非序列光线改变方向
54
1-6-2
DummySphere
创建既非光学也非机械兀件的球形表面。它不会导致序列或非序列光线改变 方向
55
1-7
□
区域
用于创建各种形状和尺寸的2D属性区域的工具
56
1-7-1
rF-? *1
RectPZ
在所选表面上创建矩形属性区域
57
1-7-2
I r
CircPZ
在所选表面上创建圆形属性区域
58
1-7-3
•工七JR
1