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文档介绍

文档介绍:数学乐园教学设计

一、教学目的
培养同学综合运用数学知识解决简单实际问题的才能。同时,
通过活动培养同学的合作交流意识,使同学养成良好的学********惯。
二、教学内容
教科书第82、8
数学乐园教学设计

一、教学目的
培养同学综合运用数学知识解决简单实际问题的才能。同时,
通过活动培养同学的合作交流意识,使同学养成良好的学********惯。
二、教学内容
教科书第82、83页。
三、教具、学具准备
进展每项活动的用具。
四、教学过程
创设情境,导入理论活动课
应用电脑课件,向同学展示一幅“数学乐园”的全景图,然后和同学谈话。
师:同学们,你们喜欢做游戏吗?(喜欢)今天老师想和你们一块儿去“数学乐园”做游戏,你们想不想参和?(想)
(师板书课题:数学乐园)
师:在“数学乐园”里还有很多“数字之星",待会儿谁最爱动脑筋,发言最积极,老师就奖给他一颗“数字之星”.
[上课伊始,创设带着同学去“数学乐园”玩耍的情境,一下就把同学的注意力吸引过来了,同时以奖励同学“数字之星”这种外显的评价、鼓励手段激发同学参和理论活动的动力。]
活动(一):走迷宫游戏
1.复****0~10各数的认识。
师:数学数学,,你们认识了哪些数字呢?
(生说出0~10,师贴出相应的数字卡片,每张卡片上有一个娃娃头。)
师:瞧,咱们认识的“数字娃娃”都到齐了,谁能用上面一个或几个“数字娃娃”说一句话呢?杨老师先说一句,你们想不想听?(想)“动物园里有1只熊猫,3只小山羊,5只猴子,它们都得意极了。”
生:动物园里有5只老虎。
生:马路上有7辆汽车.
生:我家有9个人,吃了5个苹果。
……
师:你们说得真好,看来你们会用“数字娃娃"说话了,你们除了在课本上,还在哪儿看到过他们?
生:在 上。
生:在日历上。
生:汽车上也有“数字娃娃".
生:我们的钱上也有……
师:看来我们生活中处处可以发现“数字娃娃”,今天我们邀请“数字娃娃”和我们一块儿做游戏,你们欢不欢送?(欢送)
[在老师的引导下,让同学根据自身的生活经历用10以内各数说一句话,也就是用它们来表示一些物体的数量。这一方面复****了10以内各数的基数含义和序数含义,另一方面使同学感受生活中处处有数学,数学就在身边.]
师:刚刚,“数字娃娃”悄悄告诉我,说他们站的队全乱了,谁能按一定的顺序给他们排排队?其他同学也可以拿出数字卡片排一排.
(一生上台摆卡片,并说出是按从小到大的顺序排列的。其他同学分别在自身桌面上摆数字卡片。)
师:你们还有没有不同的摆法?
(一生上台摆卡片,说出是按从大到小的顺序排列的。)
[~10各数进展排队,使同学能用笼统的语言来描绘这11个数之间的大小关系。]
从故事引入“走迷宫”活动。
师:(出示小黑板)老师这儿有个“小白兔迷路”的故事,你们想不想听?(想)一天,小白兔出去玩,走着走着,突然迷路了。这可怎么办呀?于是,他给妈妈打 :“妈妈,妈妈,我迷路了,这怎么办呀?