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第七章 系统工程之冲突分析.pptx

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冲突是一种社会现象,普遍地存在于我们现代生活的各个方面。它可以小到个人之间的分歧和矛盾,大到社会集团,及至国家与地区之间在经济或政治利益上的争端和冲突。
一、冲突和冲突分析
冲突发生时,它至少会涉及到两个或更多的冲突方面,参与冲突的各方具有不同的利益和目的,都想通过一定的策略选择来达到自己的目的。但是冲突的结果往往要取决于冲突各方的策略选择,而不能由一方单独决定。
如,在经济领域里,各国之间的贸易谈判,各企业之间的加工或订货谈判,各企业之间在国际、国内市场的竞争,企业对新产品和新技术开发和利用等,都是冲突现象。
冲突分析(ConflictAnalysis)是国外近近年来在经典对策论论(GameTheory)和偏对策理论论(MetagameTheory)基础上发发展起来的的一种对冲冲突行为进进行正规分分析(FormalAnalysis)的决决策分析方方法,它运用数学学模型来描描述冲突现现象,提取取冲突过程程的本质和和特点,分分析各种可可能和必然然的冲突结结果,并决决策者提供供有力的决决策依据。。
冲突分析其其主要特点点是能最大大限度地利利用信息,,通过对许许多难以定定量描述的的现实问题题的逻辑分分析,进行行冲突事态态的结果预预测和过程程分析(预测和和评估估、事事前分分析和和事后后分析析),帮助助决策策者科科学周周密地地思考考问题题。它它是分分析多多人决决策和和解决决多人人竞争争问题题的有有效工工具之之一。。国外外已在在社会会、政政治、、军事事、经经济等等不同同领域域的纠纠纷谈谈判、、水力力资源源管理理、环环境工工程、、运输输工程程等方方面得得到了了应用用,我我国也也已在在社会会经济济、企企业经经营和和组织管管理等领域域开始始应用用。
研究冲冲突的的方法法可根根据定定量、、定性性的不不同分分为两两个方方面。。20世纪西西方的的许多多学者者把定定量方方面的的研究究工作作逐渐渐引向向数量量化。。在经经济学学领域域内,,一批批著名名科学学家作作出了了杰出出的贡贡献,,如冯冯·诺诺意曼曼、摩摩根斯斯特思思、德德布鲁鲁、萨萨缪尔尔森、、西蒙蒙、阿阿罗、、布坎坎南等等是其其中的的杰出出代表表。
1944年年冯··诺伊伊曼和和摩根根斯特特恩合合著《《博弈弈论与与经济济行为为》,,使““经济济博弈弈论””正式式创立立。20世世纪90年代以以来,,特别别是1994年年纳什什等三三位““博弈弈论””巨匠匠获得得诺贝贝尔经经济学学奖,,标志志着50年来博博弈论论的研研究已已获得得了巨巨大的的成功功,成成为了了冲突突分析析中最最为重重要的的定量量研究究理论论。当当然此此外还还有许许多与与研究究冲突突有关关的理理论,,如决决策论论、控控制论论等。。
二、冲突分分析方方法
三、冲突分分析方方法的的发展展
1、Stackelberg对策策
Stackelberg对策策,又又称为为主从从对策策(Leader——FollowerGame),,它是是在多多级递递阶决决策系系统中中,由由于决决策人人所处处的层层次地地位不不同,,所形形成的的一种种新对对策形形式。。其基基本问问题是是对策策中的的主方方如何何利用用自己己的领领导地地位制制订决决策或或策略略,以以引导导从方方采取取合作作行为为,它它与经经济学学中有有关机机制设设计的的研究究有密密切联联系,,两者者都是是研究究如何何设计计适当当的激激励机机制或或诱导导策略略(IncentiveStrategy)用以以揭示示从方方的私私有信信息、、诱导导从方方的利利己行行为有有益于于全局局的利利益。。这种种模型型较好好地反反映了了社会会、经经济和和管理理系统统中的的层次次结构构,近近年来来吸引引了众众多的的学者者进行行研究究。
2、误对策策
冲突分分析的的策略略选择择是建建立在在对抗抗中各各方的的信息息彼此此透明明,各各局中中人理理智、、客观观的基基础上上。然然而现现实冲冲突中中并非非总是是这样样,信信息失失真以以及局局中人人判断断失误误是时时常发发生的的,针针对这这类情情形,,误对对策技技术成成为一一种有有效的的决策策分析析技术术。
误对策策,又又称超超对策策(Hypergame),,是20世纪70年年代由由西方方学者者提出出的,,该方方法假假设::各局局中人人因对对其他他局中中人的的偏好好顺序序判断断有误误、对对其他他局中中人的的可用用策略略错误误理解解等等等,而而对决决策形形势产产生了了偏差差。一一个误误对策策的均均衡点点是由由对策策表中中主对对角线线上各各偏好好顺序序向量量而确确定的的。
误对策策分析析主要要有一一阶误误对策策H1和二阶阶误对对策H2。一阶阶误对对策是是指至至少有有一个个局中中人的的感知知产生生误差差而所所有局局中人人都没没有意意识到到。二二阶误误对策策是指指至少少有一一个局局中人人意识识到有有某个个局中中人的的感知知存在在误差差。K阶误误对策策Hk的概概念可可以此此类推推。
由于实际的冲突问问题中,局中人的的策略集和偏好等等均可能经常发生生变化,例如:主主从冲突中的“上上有政策,下有对对策”,在该对策策过程中局中人(上、下级)的策策略集、偏好等部部分或全部处在变变化之中,因此无无法按静态冲突分分析的方法加以分分析。于是NigelHoward于1990年提出了软对对策论(SoftGameTheory),,对此问题作了专专门研究,该理论论的前提条件更为为接近客观实际。。在原有理性选择择模型中,偏好或或者被预先设定并并保持不变,或者者过分强调偏好的的动态特性,而软软对策既研究偏好好固定时的情形,,又研究其动态演演变过程,使冲突突中的静、动态特特性得到了有机统统一。
3、软对策
软对策理论对传统统理论进行了改进进,如将传统的方方案分析法扩展为为对抗分析法(ConfrontationAnalysis),并创新性地地对一些假定进行行了修正,引入了了许多局中人之间间相互影响的新因因素:非理性、情情绪与不信任等。。
1993年Bennett和Howard又提出出了戏剧模型(DraInaTheory),,对软对策理论有有了进一步发展。。其主要表现在::(1)研究了多人情形;;(2)进行了严格的结构构化描述。其后的的文献还对“悖悖论”在软对策策中的应用进行了了较详细的阐述。。
VonNeumann和Morgenstern奠定了博弈论论的基础,从数学学上讲,虽然许多多博弈论的方法具具有很复杂的数学学形式,但对于实实际冲突问题却仍仍显得过于简化。。(Metagame)分析析技术,突破了了传统的对策论研研究框架并提出了了一种反映冲突主主要元素的灵活的的符号表示方法。。但亚对策分析中中,假定每个冲突突参与人对所有参参与人的结局喜好好程度都相互了解解,这在实际中是是极难做到的。
20世纪80年代,(ConflictAnalysis),它要要求每位局中人根根据自身的实力、、立场和要求排列列出自己的优先向向量。决策者的每每个成果的单方面面的改进必须被标标出,记作UI(UnilateralImprovement)。然后,必必须对每项成果作作静态分析,由此此便可获得整体的的平衡,最后便可可决定冲突各方最最为安全的策略。。
四、冲突分析理论的研研究
冲突分析的要素(也叫冲突事件的的要素)是使现实实冲突问题模型化化、分析正规化所所需的基本信息,,也是对原始资料料处理的结果。主主要有:
(1)时间点:是说明““冲突”开始发生生时刻的标志;对对于建模而言,则则是能够得到有用用信息的终点。因因为冲突总是一个个动态的过程,各各种要素都在变化化,这样很容易使使人认识不清,所所以需要确定一个个瞬间时刻,使问问题明朗化。但时时间点不直接进入入分析模型。
(2)局中人(Players):是指参与冲突的的集团或个人(利利益主体),他们们必须有部分或完完全的独立决策权权(行为主体)。。冲突分析要求局局中人至少有两个个或两个以上。局局中人集合记作N,N|=n≥2。
(3)选择或行动(Options)::是各局中人在冲冲突事态中可能采采取的行为动作。。冲突局势正是由由各方局中人各自自采取某些行动而而形成的。每个局局中人一组行动的的某种组合称为该该局中人的一个策策略(Strategy)。
五、冲突分析的要素
(4)结局(Outcomes)。各局局中人冲突策略的的组合共同形成冲冲突事态的结局。。全体策略的组合合(笛卡尔乘积或或直积)为基本结结局集合。结局是是冲突分析问题的的解。
(5)优先序或优先向量量(PreferenceVector)。各局中人按照自自己的目标要求及及好恶标准,对可可能出现的结局(可行结局)排出优劣次序,形形成各自的优先序序(向量)。
六、冲突分析的一般过过程
(1)对冲突事件背景的的认识与描述
以对事件有关背景景材料的收集和整整理为基本内容。。整理和恰当的描描述是分析人员的的主要工作。主要要包括:①冲突发生的原因因(起因)及事件件的主要发展过程程;②争论的问题及其其焦点;③可能的利益和行行为主体及其在事事件中的地位及相相互关系;④有关各方参与冲冲突的动机、目的的和基本的价值判判断;⑤各方在冲突事态态中可能独立采取取的行动。
对背景的深刻了解解和恰当描述,是是对复杂的冲突问问题进行正规分析析的基础。
(2)冲突分析模型(建建模)
是在初步信息处理理之后,对冲突事事态进行稳定性分分析,用的是冲突事件或冲突分分析要素间相互关关系及其变化情况况的模拟模型,一一般用表格形式比比较方便。

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