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计划书游戏行业广告投放计划书An affair or series of events, typically a scandalous or dis creditable ...
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第2章游戏策划与描述2.1 游戏剧本分析2.2 情节描述2.3 场景描述2.4 角色描述2.5 游戏规则和表现方式2.6 关卡...
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第3章游戏艺术设计3.1 游戏艺术设计的内涵3.2 基本技法与工具软件3.3 游戏界面设计3.4 游戏场景设计3.5 游戏...
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北京工业大学北京工业大学第三章第三章游戏开发中的游戏开发中的人工智能技术人工智能技术授课人:张勇提纲提...
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游戏策划本章内容1 市场调查2 游戏立项3 示例:RPG类型策划案一、市场调查1 游戏的新颖性2 游戏的实时性1.游...
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游戏中的人机交互浙江大学计算机学院Gameplay(可玩性)可玩性是一种主观体验,是人的感知、生理和心理活动的一...
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