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上传人:cjrl214 2015/6/6 文件大小:0 KB

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打牌技巧.ppt

文档介绍

文档介绍:打***巧主讲:沈维克
做庄是庄家利用自己和明手的牌来完成定约的过程。为了完成定约,庄家在出第一张牌之前应该思考出牌的步骤。这里我们介绍COB计划:
1、C(count):计算你的赢墩。
2、O(opening):分析首攻的含义。
3、B(bidding):回忆叫牌过程
计算赢墩
1、一般做无将定约时是计算赢墩的。如果发现赢墩不够,就要设法获得所需要的赢墩。
2、在做有将定约时则通常先计算输墩,然后计算一下赢墩。
分析首攻
不论定约人打什么定约,首攻是提供对方信息的来源。你可能根据对方的首攻计算出对方的牌情。例如首攻一个明显的短套时,定约人可以判断首攻者想利用将吃获取赢墩,而且一般不会有4张以上的将牌。因为持有4张以上的将牌一定会攻长套迫使定约人将吃来缩短将牌,达到定约人失控的目的。而消极首攻一般是其旁门花色有大牌。这些信息都会让定约人从中得到启示来制定做庄计划。
回顾叫牌
不论是开叫、应叫或争叫,都是希望同伴对自己的牌情有充分的了解,以便互相密切配合。因此每个人的叫牌都忠实的表达了他的牌情。定约人如果善于捕捉信息,就可以根据对方的叫牌或不叫牌得到启示,从而制定或改善打牌计划。
飞牌
1. 飞牌:是用一张比对手小的牌来取得赢墩的尝试。
单飞:
AQ K3
32 42
双飞:飞防守人持有两张大牌。
AQ10 AK10
642 345
飞牌
1. 飞牌:是用一张比对手小的牌来取得赢墩的尝试。
深飞:
Q103 AJ3
532 542
倒飞:也称逆飞。
A32
Q54 10876
KJ9
K32
AJ4 976
Q1085
飞牌
你打 4S,西家首攻CAK转攻H。持有 AQ10,有时你采用双飞的打法,而有时又不应该双飞。 9743 AQ10 AKQJ 9 3
AQ105 62 10762 J72
飞牌
南家的黑桃是 AQ10,北家的红心也是 AQ10,不过这两门花色的打法不一定相同。你在红心上要力求不输,所以最好是打Q。假定Q拿到了这一墩,你的下一个目标就是只输一墩黑桃。最好的打法是从明手出小黑桃,如果东家出小牌,你就出10。要是碰巧东家持有 KJX,你就可以黑桃一墩不输。只要东家有一张K或J,你就可以只输一墩黑桃。假定10输于西家的J,正确的打法是用HA回到明手,再出黑桃用Q飞张。
飞牌
这副牌你打 3NT,西家首攻DQ。 AK4 AKQ 75 AQ1063
1083 QJ96
108 97652
QJ1096 K8
K95 87
752 J43 A432 J42
花色的树立
所谓已树立的花色是指这门花色已被完全掌握,不再有输张。在无将定约(或是有将定约的将牌吊光之后),只要能出这门花色,这些牌都是赢张。你把对方的大牌逼出就可以树立自己的长套。例如你有 KQJ109,只要送一墩给对方的 A,就可以树立四墩牌。