文档介绍:100k黄金秘技当开始一个新游戏时键入"Leemur"作为你的领导名字,这样你开始后就有100k黄金和pw。简介二十世纪是一个伟大的世纪。在这个一百年里,诞生了许多足以改变人类历史的重大发明。人类社会的文明程度得到了空前的发展。然而与此同时,二十世纪的一百年也是战争最为频繁的百年。两次世界大战,数十年的冷战,核武器的阴影,以及无数次大大小小的局部战争,人类似乎在科技高度发达的同时,也在一点一点的毁灭着自己。温室效应,环境危机,臭氧层空洞,人口爆炸与能源、食物以及水资源短缺等等自然条件之间的矛盾日益尖锐,地球的生存环境正在日益的恶化。所有的这一切,都是我们正在面对,又必将解决的难题。假如有一个游戏,能够把这一切都包容进去,让我们自己创造历史并把握命运,建造一个更加美好的世界,是否会对你产生极大的诱惑?这个游戏当然就是《文明》。文明的魅力就在于它允许你从最高的层次把握一切,改变历史,创造历史,从而给玩家带来巨大的满足。这种满足只可能在游戏的虚拟世界中获得,其他任何手段都无法替代。文明游戏之所以在世界范围内获得巨大的成功,也许正是由于人类对自然与自身无尽的探求渴望。这种渴望存在于每一个人的内心深处,永不磨灭。 Civilization:CallToPower(文明:天赋神权,以下简称CTP)是每个文明迷都不可错过的游戏。虽然它不是某些人误传的文明3,但作为一个文明2的资料片,它并非一个简单的敷衍之作,而是在保留原作精髓的基础上,做了大量的精心修改与补充,使之比原作有了很大的进步,给人一种涣然一新的感觉。一、改进的图形文明系列的图形一直因为过于简陋而令人失望。虽然这并未影响它的成功,但毕竟是一条不甚光彩的"瘸腿"。CTP在这方面下了不少功夫,使其图形效果得到了大大改善。虽然这种改善还不足以与其它的优秀游戏如"帝国时代"或"模拟城市3000"等相比,但至少使我们的眼睛好受了许多。游戏的分辨率最高达到1280x1024,应该算是很不错了。所有的单元和城市改进的图形都是用3D预制的,造型比以往漂亮。不过游戏仍然是纯2D的,没有用到任何3D加速的功能,这使得CPU的负担似乎很重,游戏的运行速度在高分辨率下显的有些慢。CTP中图形显示的最大变化是单元的运动是以动画的方式表现,人会走路,马也会跑了。回想一下文明2中的移动吧,无论什么都是一个图标在地图上位移,毫无真实性可言,更不用提美观了。当然,如果以更高的标准来衡量,CTP的图形水平只能算是勉强及格。我希望在今后看到一个纯3D的文明游戏。相信这也是大多数玩家的愿望。二、更新的体系玩文明的人一般不会过多的计较画面的好坏,因为这不是游戏的重点。文明一直倡导的是所谓的"无限可重复性"的游戏内容,其庞大的游戏体系才是它的精髓。CTP对文明2的游戏体系做了许多改进与补充,使它变得既熟悉又陌生。在这里需要提醒各位,CTP的玩法虽然与文明2一致,但在许多具体细节上却有很多的不同,如果一味的用老办法对待,可能效果不好,特别是到游戏的后期。没有经验的玩家可以先使用游戏的作弊模式,这样可以更快的加深了解。 CTP在政治、经济、贸易、军事、技术、城市改进以及奇迹都诸方面都与文明2有或多或少的区别。具体的详细情况请看下面的分类叙述。三、上手指南 1)初始设定运行游戏后是一段不错的片头动画。按鼠标键可以略过。进入设置画面后选择"单人游戏",进入下一级。在"Option"里可以对游戏的画面、音乐、音效、热键等进行设置,不过改变分辨率要退出游戏重新运行后才起作用。这些设定在游戏中也可以进行,现在可以忽略。选择"NEWGAME",出现若干选项。"CIVILIZATION"选择国家。一共有41个,当然有Chinese。在"LeaderName"栏内填上您的大名。中国默认的领导者是毛泽东。"DIFFICULTY"选择难度。SkillLevel(技巧级别)分为Chieftain、Warlord、Prince、King、Emperor、Deity六级。一般来说,请把你的选择定在Warlord以下,即使相当有水平的也很少超过King。如果有人选到Deity还能玩的下去的话,就真是神了。"BarbarianThreat"确定野蛮部落的威胁程度,有4个选择,分别是RuinsOnly(崩溃)、RovingBands(流浪)、RestlessTribes(不安的)、RagingHordes(狂怒的)。野蛮部落对游戏的难度有很大影响。如果你不希望受野蛮人的干扰,RuinsOnly可以使其在游戏中消失;RovingBands会出现一些随机的野蛮人的进攻,不过不太多,还能接受;而如果选RestlessTribes,野蛮人的进攻就会频繁的让你头疼;RagingHordes的后果就更严重了,野蛮人会比其他敌对国家还厉害,简直让你没有片刻安宁!游戏默认的设