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直播业务规划.ppt

上传人:非学无以广才 2019/11/1 文件大小:7.35 MB

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文档介绍

文档介绍:本规划同各相关业务进行充分调研、讨论:互联网应用事业群(傅军、于超、潘春铭)、云计算及开放生态事业群(吴亚洲、邢波、武卫)、体育(卢山)、音乐(张昊)、智能终端事业群(李强)、用户运营中心(高健明)整体规划各业务直播规划直播生态是包括上游现场内容生产、采集,到传输,再到用户消费的完整生态直播生态定义(参考)从行业的发展轨迹上看,用户的需求总是更丰富、更加随时随地高清、:运动:ESPNGOFirstRow(聚合)游戏:Twitch综合:LiveStream(聚合,音乐、体育为主)、实时、全球初步实现传输有线网络实现单向直播C端参与采集现场信息观看者间互动出现一定程度上自定义观看方式用户-直播行业的痛点多是单向的内容采集更多的现场没有得到采集更多可以消费的现场从来没有采集过内容传输用户在多种网络情况下实现高清流畅实时直播全球同步直播双向直播对现场没有控制、只是被动接受标准化产品现场信息和非现场信息间有效互动有限现场观看者的互动被压抑,包括观看者之间、和内容之间以上行业痛点需要整体而非单点的解决,需要是聚合而非单一的力量实现分类厂商产品形态用户规模营收模式新型直播类Meerkat实时手机app直播交互功能(赞,留言)流行直播用户排行主页显示全球用户的直播流列表视频可以本地存储留言在app及***信息流中显示直播内容给所有粉丝定时直播提醒日覆盖人数35000人一个简单的「菠萝解说」直播吸引了700人观看新型为个人提供直播服务的手机App,赢利模式还在摸索阶段3月份融资1400万美元Periscope实时手机app直播交互功能(赞,留言)流行直播用户排行主页显示全球用户的直播流列表视频可24小时内回看留言至在App内显示可视化的主播地理位置直播可以私人或公开用户可以在平台上自主关注内容日覆盖人数50000人科技媒体借助平台做第一手的互动评测,千人观看并互动提问新型为个人提供直播服务的手机App,赢利模式还在摸索阶段年初***以1亿美元收购(参考)Meerkat的开放使得未曾被消费过的现场内容被挖掘发现Meerkat与Periscope仍是以单一用户端应用为主,在内容采集、传输以及用户运营上刚刚起步、甚至空白分类厂商产品形态用户规模营收模式平台解决方案类Livestream多终端播放渠道(体育,音乐,教育,政府,大会,品牌,宗教)多终端的发布软件(PC,移动端,GoogleGlassware)迷你播送设备(外置于摄像机,直接发出直播,通过App控制并收看)导播服务器,软件及硬件控制台,适配市场主流摄像机和RTMP流媒体服务器(Akamai,Wowza,Ustream,YoutubeLive等)适配Gopro进行直播月覆盖4千万观看用户进行了30万场事件直播内容播放平台有1万活跃客户2013年收入2500万美元软件+直播平台+硬件的解决方案售卖硬件平台播放分为免费用户,高级用户和企业用户,通过价格区分功能($42,$199,$499/mo)目标客户群体:企业客户Ustream定制化的广告投放多途径的输入渠道(浏览器,软件,移动终端)导播及编码设备(第三方合作)页面播放频道(新闻,体育,游戏-ps4,娱乐,音乐,教育,动物,科技)开发者API有专业的拍摄团队每月产生150万小时的在线视频每月有上百万人次的观看量2008年美国总统竞选期间,几乎所有候选人都使用过Ustream回答支持者的问题软件+直播平台+人员+第三方合作硬件的解决方案按功能分为试用,专业,企业三种不同定价($99-$999,$2000/mo)最高定价中包含CDN费用及拍摄团队费用为企业用户提供会议模式($15/mo/employee)为商业客户提供按照视频分发程度定价的产品目标明确为为企业客户提供直播(参考)Livestream和Ustream以开放的方式,提供垂直整合下从上游采集到下游2C播放应用的全套产品服务两者在个性化现场信息采集、输出,应用端用户运营仍有空间SkySports推出互动体育频道来最大化满足赛事观众对内容的个性化需求,在观看比赛时,观众可以自由选择观看角度、重放、特写或慢镜头随时查阅各队伍的信息及赛事花絮选择偏袒特定队伍的主播…推出互动体育频道后,观众曾以每日1万户的惊人速度增长观看角度特写队伍信息主播互动体育频道重放其他…慢镜头赛事花絮(参考)Sky体育作为垂直领域代表,力图以整合提供用户个性化体验SkySports多数情况下只是接入转播信号、在有线电视上运营,从而在上游内容运营与信息个性化采集、用户应用端互联