文档介绍:Outline 问题图形系统的组成
•计算机图形硬件系统•下面图像是如何在计算机上生成的? •软件
计算机图形学–输入设备–建模软件:Maya
Computer Graphics –输出设备–底层渲染:OpenGL
–处理设备
第二讲计算机图形系统•计算机图形软件系统•硬件
–概述–输入
– OpenGL 编程基础–处理
福州大学软件学院陈昱•生成它需要什么?
–输出
图形系统的组成图形硬件系统的组成
•一个图形系统就是一个计算机系统
–因为它具有通用计算机系统的所有部件
计算机图形硬件系统输出设备
•但计算机图形系统的不同之处在于,
其各个部件都必须满足图形处理的特
殊要求输入设备硬件处理系统输出设备
显示设备阴极射线管(CRT) 彩色 CRT 彩色 CRT
•光栅显示器• CRT (Cathode Ray Tube) •彩色CRT的屏幕上•电子枪和荧光屏之
– 1980s –廉价的 CRT 显示器开始普及→ PC •电子束在磁场的作用下偏转涂有 3 种不同颜色间放置一个带孔的
– 1990s –液晶显示器→笔记本的磷光粉(红、绿、金属网格,称为荫
– 2000s –微型投影仪→数字影院•电子束射向荧光屏,使磷光粉发光蓝三种颜色) 罩
– 2010s –高动态显示器?
•其他•每个像素对应三个
–矢量显示器荧光点,通常排成
–立体显示器三角形
–头戴式显示器
刷新平板显示器硬拷贝设备 1/2 硬拷贝设备 2/2
•由于磷光粉被电子束射中后发出的亮•发光二极管显示器(LED) •打印机•绘图仪 Plotter
点只能维持非常短的时间(毫秒级) •液晶显示器(LCD) –针式打印机(通过撞击) •用于绘制工程图纸的专业设备
•大多数显示器必须以非常快的频率沿•等离子显示器–喷墨打印机
同样的路径重新扫描这个过程称为刷–激光打印机
新,这个频率称为刷新频率
•它们都属于光栅型显示器,由一个二
维平面栅格控制屏幕上的发光元素
操作输入设备鼠标键盘光笔(Light Pen)
•键盘(Keyboard) •鼠标键盘是最常用的图形输入设备•一种检测装置,靠检测荧光屏上的发
•鼠标(Mouse) •利用一些图形软件通过键盘和鼠标直光点来选择屏幕的位置坐标。
输入设备
•光笔(Light Pen) 接在屏幕上定位和输入图形•功能:定位、拾取、笔划跟踪
•触摸屏(Touch Screen)
触钮开关导线
•操纵杆(Joystick) 透镜组
光
•轨迹球(Trackball)和空间球孔
(Spaceball) 笔体光导纤维
光笔(Light Pen) 触摸屏 Touch Panel Monitors 操纵杆(Joystick) 轨迹球(Trackball)空间球(Spaceball)
•游戏机的光电枪原理类似•以手指触摸的方式选择屏幕位置•由一根小的垂直杠杆组成的可摇动装•轨迹球:二维•空间球:三维
•游戏里的目标其实是一个个强光体, 置,装配在四周可移动的底座上用来
枪里面有一个传感器,当你瞄准后传控制屏幕光标
感器会探测到这个目标
数据手套(Data Glove) 2D 图像输入设备 2D