文档介绍:GHOST
IN THE SHELL
CONVERTIDO A CYBERPUNK . POR PAUL MINOR
( pminor@ )
MATERIAL ADICIONAL DE DERIC BERNIER Y MATEUSZ KREPICZ
TRADUCIDO Y AMPLIADO POR RAFAEL PARDO MACIAS
( ion_******@ )
¡Bienvenido al libro de referencia de Ghost in the Shell (o
".")! Lo que aquí encontraras es pleta guía del
mundo de Ghost in the Shell. Si no estas familiarizado con
Ghost in the Shell, entonces deberías saber que es una de las
más grandes obras cyberpunk de los años 90. Esta guía esta
basada en datos recopilados de la serie de manga escrita por
Masamune Shirow (editada en España por a), la película
de animación de 1995 dirigida por Mamoru Oshii, y el libro de
ilustraciones del videojuego de Play Station.
Tanto el o la película son esenciales para dirigir con
éxito una campaña en el mundo de ., ya que en ellas
comprenderás el ambiente que debes adoptar.
Aunque este libro este basado en una historia existente, no
tienes que reproducir los eventos del manga o de la película (y
que no te iendo) en tu campaña, ya que los personajes
principales serán presentados o Personajes no
Jugadores.
Esta obra se centrara en las iones políticas, eventos
mundiales, ambientación y nueva ología del 2029.
¿Qué es lo que necesitaras? Te diría que al menos: el manual
básico de CP 2020, el suplemento Maximum Metal, los Chrome
Books y el libro Pacific Rim.
Notas a la edición española: Lo primero que habria que decir
seria explicar las diferencias existentes entre las dos ediciones
(dejando aparte el idioma, por supuesto), que básicamente son
dos: El formato, ya que la edición inglesa se encuentra en
formato HTML, y el hecho de que esta edición ha sido ampliada
con material adicional, que en la edicion original se encontraba
en un suplemento aparte.
También he o apéndice, un articulo del mismo
autor de este trabajo, sobre el terrorismo en los mundos
cyberpunk, o material adicio