文档介绍:1 / 8
一、项目计划阶段
1、创意管理:第一步,是召开会议,在会议中最常见的方法就是采取"头脑风暴法".每个人都必须拿出自己的建议和想法,,::
1〕Demo版本阶段
前期策划:前期策划和项目的规划.
关卡设计:关卡设计阶段.
前期美工:前期的美工制作.
后期美工:后期的美工制作.
程序实现:程序的实现,包括编码等.
2〕Alpha版本阶段
内部测试:主要是测试和完善各项功能,看一看是否有重大BUG.
3〕Beta版本阶段
外部测试:进一步测试和完善各项功能,并预备游戏的发行.
4〕Release版本阶段
游戏发行:项目完成阶段,开始正式的发行游戏.
5〕GoldRelease版本阶段
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开发补丁:开发游戏的补丁包、升级版本,以及各种官方插件等.
2、确定人员:、程序、美工、测试、音乐、运营等方面.
3、分配任务:分配各个人员的具体的开发任务.
4、撰写策划书:正式撰写游戏策划书.
三、项目开发阶段
作为策划来说,此阶段主要需做到同各方面保持顺畅的沟通,、同主管的沟通、同领导和老板的沟通等.
四、项目控制阶段
1、时间
1〕成本控制:需要注意到开发成本的控制,包括服务器、客服、场租、人工〔社区关系专员、开发团队、管理〕、设备〔办公室、电脑、家具等〕、带宽、网管、宣传、广告和推广的费用等方面.
2〕市场变化:需要注意市场的因素.
发行档期:需要注意发行档期,要赶在暑假和寒假之前发行.
盗版因素:必须时刻注意盗版、***等因素对游戏发行的影响.
3〕竞争对手的因素:,知己知彼,才能百战不殆.
2、品质
由于开发人员的水平大都参差不齐,所以必须根据制作人员的总体水平,,亦不能要求太低,需要折中考虑.
3、突发事件
例如,老板的突击检查、项目投资人的突然撤资等,这些都必须全盘考虑.
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4、控制成本
包括时间、品质等方面的成本控制
游戏岗位分工:五类人才缺一不可
很多人想投身游戏行业,,?制作一款游戏需要哪些专业人员和其它资源呢?、2D、3D、程序设计、策划等5个方面的人才,这5个方面的人才到底会发挥哪些作用呢
一、原画人才
在没动笔之前,对于一个将要设定角色原画人来说,,比如这个角色多高,什么性格等个种关于游戏伦理观的说明,,