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3DMAX入门+技巧大全12.ppt

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3DMAX入门+技巧大全12.ppt

上传人:ray_eileen2008 2012/3/28 文件大小:0 KB

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文档介绍

文档介绍:三维编辑修改器二
自由形状变形(FFD)
FFD是Free Form Deformation(自由形状变形)的简称,是通过控制点来影响物体,此工具是在物体外围加入一个由控制点构成的外框,移动控制点,物体外形也会因此发生变化。
FFD2*2*2:外框上每条边上有两个控制点。
FFD3*3*3:外框上每条边上有三个控制点。
FFD4*4*4:外框上每条边上有四个控制点。
FFD (长方体):可以自由控制每条边上控制点数。
FFD (圆柱体):可以自由控制在高度上,半径上,边上的控制点数。
FFD次物体:
控制点:对范围框的控制点进行编辑,通过改变控制点的位置影响物体的外形。
晶格:对整个范围框进行编辑。可通过移动、旋转、缩放使范围框与物体分离。
设置体积:在这个次物体编辑层中,控制点呈绿色显示,对控制点的操作不影响物体的形态。
噪波(Noise ):是用随机的崎岖不平的方式改变一个对象形状的修改工具,可调节一个物体沿三个轴向上的至高点位置。
种子:因为计算机无法取随机数,所以加入此参数,来使每次的噪波效果不同。
比例:设置噪波影响的尺寸,值越大,形成的波越光滑,值越小,形成的波棱角越分明。
分形:打开此项目,会使噪波变得复杂而无序,只有在打开此项目时,下面的参数才有意义。
粗糙:设置噪波的粗糙度,值越大,产生的表面越粗糙。
重复:设置分形计算的次数,值越大,表面的起伏越多。
长度:分别设置三个轴向上噪波的力度,值越大,产生的噪波越强烈。
动画噪波:勾上选复选框,则运用动画。
频率:设置动画幅度。
相位:与运动帧数相对应。
松驰(Relax ):可将物体的表面张力进行变动,产生顶点向内收或向外放的效果。
松驰值