1 / 4
文档名称:

3DMAX入门+技巧大全07.ppt

格式:ppt   页数:4
下载后只包含 1 个 PPT 格式的文档,没有任何的图纸或源代码,查看文件列表

如果您已付费下载过本站文档,您可以点这里二次下载

分享

预览

3DMAX入门+技巧大全07.ppt

上传人:ray_eileen2008 2012/3/28 文件大小:0 KB

下载得到文件列表

3DMAX入门+技巧大全07.ppt

文档介绍

文档介绍:样条线的编辑
编辑样条线(Edit Spline)
几何体
附加:附加其它图形对象为一个对象。
附加多个:通过名称列表将多个图形对象附加为一个对象。
重定向:勾上此项后,则附加进来的图形对象中心点对齐。
顶点的类型:
平滑:此属性决定了经过该点的曲线为平滑曲线。
角点:它使各点之间的步数按线性,均匀方式分布也就是直线连接,在一些二维图形中最好将一些直角处改为角点,这有助于提高模型的稳定性。
Bezier:通过调整点的切线句柄来改变曲线的曲率,以达到修改样条曲线的目的。
Bezier 角点:点的切线名柄可分别调动,可产生尖锐角的曲线,与Bezier相比更灵活。
编辑点次物体级别
断开:将选中的点打断为两个点。
焊接:将选中的点进行焊接为一个点,受焊接阈值影响。
熔合:将选取的多个节点同时位移至公共中心。
细化(Refine):在要细化的线上加点。
插入:该功能与细化都是加点命令,只是细化是在保持原图形不变的基础上增加节点,而插入则是一边加点一边改变原图形形状。
连接:连接两个断开的端点。
设为首顶点:将选中的顶点改变为1号点。
循环:按顺序依次选择点,针对重叠在一起点的选择非常有帮助。
圆角/切角:将选中的点进行圆角/切角。
编辑线段次物体级别
拆分:将选中的线段等分加点以平均拆分。
分离:将选定线段自当前图形中分离,成为独立图形。
复制:线段的复制品被分离成独立图形,原线段仍保留在原图形中。
重定向:分离的线段向视图原点对齐。
同一图形:只将线段与原始图形中的其他线段打断。
编辑样条线次物体级别
反转:点的编号顺序改变。
轮廓:为曲线添加一个双线勾边,若是不闭合曲线,添加轮廓时将闭合。
布尔:曲线之间并集、差集、交集,进行运算的曲线必须同属于一个图形且闭合相交。
步骤:先选择一条曲线,设置运算方式,再点击,选择另一条曲线。
差集时保留先选择的曲线。
镜像:左右/垂直/对角
先选择样条线,设置镜像方式,再单击镜像。
勾上复制,则镜像的同时进行复制(复制样条线与原样条线同属一个图形)。
修剪:剪去多余的线条,修剪之后的点是断开的。
炸开:将样条线按节点处拆分。
到样条线:炸开后的多条样条线仍属同一图形。
到对象:炸开后的多条样条线均成为独立图形。