文档介绍:复合对象
连接:将物体间的挖空处进行连接,并在连接处生成的模型。
连接可以在一个物体内部完成,也可在多个物体间完成。
应用连接后,连接生成的地方称为“桥”,桥两端称为“末端”。
插值:对桥进行添加段数和张力控制。
平滑:可对桥和末端进行光滑处理。
图形合并:创建包含网格对象和一个或多个图形的复合对象,这些图形嵌入在网格中。
图形合并就好像一个二维图形在一个三维物体表面产生的投影一样,投影会与三维物体融为一体。
合并时只能有一个三维物体,二维物体可随意。
散布:将一个物体以复制的方式分布到另一个物体表面。
重复数:复制数量。
基础比例:分布对象的缩放比例。
顶点混乱度:分布对象的变形程度。
分布方式
地形:依据一组等高线的分布情况,利用由三角面组成的网格曲面创建地形物体,建成的地形物体可根据自身海拔使用不同颜色分区。
分级平面:依等高线分布创建网格构成的地形物体,但没有底面。
分级实体:物体的底部也具有面,形成一个实体。
分层实体:使地形物体呈阶梯状,没有光滑过渡。
海拔颜色:设置海拔颜色